展望《星空》!拉胯还是神作?聊聊贝塞斯达和“祖传引擎”-展望《星空》!拉胯还是神作?聊聊贝塞斯达和“祖传引擎”

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热门回复:

  • 轩辕灬水晶:我只想说 上一个说1000个星球内容的游戏 还在更新挽回口碑[doge]
  • 账号已注销:要不是被收购,陶德已经要在11.11带着星空冲了。被斯宾塞按住后,陶德合照挎着批脸[tv_鬼脸]
  • 南联盟冲击钻:冷知识:辐射里做的火车 是有个人在里面 顶着外面的火车样式的装甲在拼命的跑[藏狐]
  • EllenCroft:我不觉得星空会拉跨,但是就B社这么多年来的尿性来看,该有问题的地方肯定不会落下的,别指望出息了,但是好的地方他们也肯定不会差,最关键的是背后有庞大的社区,退一万步讲,陶德真的就随机生成一千颗行星,那给社区大佬们的发挥空间不反而更大了么,也不算是坏事,就不管你是不是B社老玩家,你都得反复告诉自己一句话,这是B社游戏!这是B社游戏!这是B社游戏!完全不了解B社又期待星空的,我建议搜搜B社发展史[嗑瓜子]
  • 折翼的白丝帕牛:我发一下我在知乎的一个回答。 你玩过老滚5的话,应该能感觉到。就是一个游戏,为什么会很好玩。 老滚5你走在路上,会在你的周围随机刷新敌人,NPC,动物之类的东西。很自然,而且我以前居然没发现,也没注意过。游戏最厉害的,我觉得是非常深入,丰满的故事。整个游戏就是一部活生生的,中土奇幻小说。然后游戏把它具象化了。他们做了太多的工作,以至于游戏的屎一般的打击感,各种BUG也阻止不了我继续玩下去。以及,这就是我认为的,贝塞斯达游戏的巅峰。他是靠人力,力大飞砖堆出来的。 当贝塞斯达不想靠人力,力大飞砖的时候,他们本身的缺点就会显现出来。辐射4的故事一旦稍有不完美,玩过的人立马就能尝出来,你这汤里有屎,而且味精放得不够多。以及后续的辐射76,当一碗汤里,屎的浓度太多了,就会那样。 为什么要说前面这几款游戏,well,是这样的,我不认为贝塞斯达会像老滚5一样,乖乖地走力大飞砖的路线,因为现在是2022年,在疫情当中,没有那么多人力物力投入。还有一点,贝塞斯达的技术部门太屎了,他们应该给美工部门跪下舔脚。我觉得最有可能的结局是,这游戏不好不坏,可能剧情美工稍微出彩,但是玩法一般。最后又成为微软XGP里的一款,我下了,但是我懒得玩的游戏。 哦,对了,微软游戏演示我一个没看,我纯主观靠猜的。