《塞尔达传说:旷野之息》为什么是天?【GameBro游戏评测杂谈20】-《塞尔达传说:旷野之息》为什么是天?【GameBro游戏评测杂谈20】

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热门回复:

  • 是你吗梵高先生:旷野之息是我拿到switch第一个玩的游戏,当初第一次玩的时候真的很大的震撼,幸运的是我第一个switch游戏玩到了旷野之息,不幸运也是。
  • 十年不晚7630:我一直感慨,我们只能抄国外的游戏,后来想想,一天到晚只会坐在教室里死读书,从小玩国外游戏长大的人,怎么可能做的出自己的特色
  • 真山333:国家最近支持游戏市场,我觉得需要支持的不是网游而是塞尔达这样优秀的单机游戏
  • 好想揍二哈:不可能,因为我玩时之笛,就不信旷野之息能有压倒性的优势[呲牙]
  • aa12aa:塞尔达真是个很神奇的系列,似乎从诞生之日起就一直走在时代的前列。 从1986年的初代到2017年的野炊,这个系列诞生了太多的神作。初代直接定义了整个ARPG的形态,众神的三角力量被认为是2D游戏的又一巅峰之作,时之笛和马里奥3D共同拉开了3D游戏的序幕,到了荒野之息又成了开放世界的新标杆。 似乎在每个时代总有那么一作塞尔达站在顶峰,展示着自己作为"电子游戏界明珠"的魄力和胆识。 历经三十几年历史的伟大系列丝毫没有被时代所淘汰,反而一次又一次告诉玩家:"我还在这里!" 对我而言,塞尔达系列就是电子游戏的一盏明灯。它永远矗立在那里,以绝对的创意和实力,彰显了任天堂"独创"理念的价值与魅力。

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