每个3D艺术家都应该知道的7个拓扑技巧 !-每个3D艺术家都应该知道的7个拓扑技巧 !

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  • 若尘CRC:封面就是放屁,硬表想要好的光影,就应该是前面的布线
  • 棺材里的笑声3:收藏从未停止,学习从未开始
  • 住水青蛙:只要记住曲面不能有三边面就该知道咋做了[doge]
  • 六花今天吃大魔王:第3点是什么意思呀,有没有大佬能解一下惑
  • MisiaElef:学校学的是第一种,回国实习是第二种,到底哪种好😦