黃昏公主-塞尔达传说专题-林克变配角, 塞尔达跑龙套?【塞尔达传说专题】- 黄昏公主

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  • 里维亚的打桩机:一言不合就往人家世界扔BOSS,黄昏公主不反攻回去已经很好了[tv_鬼脸]
  • 熊人族嗷非秀:终于讲到黄昏公主了,我最喜欢的一代塞尔达传说[打call] 米德娜的故事太令人难忘了!
  • 黑轰咆哮:这一作任天堂的野心和才华侧漏到什么程度呢?主线流程量大管饱长达三十小时以上,大地图收集内容庞杂比时之笛空旷的大平原简直两个世界,在剧本和BOSS战上极度追求一种史诗感和宏大感。 除此之外,塞尔达作为游戏历史上最自由的系列,除了作品与作品之间巨大的风格差异,在本作也做了一个小小的浓缩,精巧诡谲的雪山废墟走的是惊悚路线但讲爱情,卓拉族领地走的是王子流亡的童话故事讲成长和亲情,咕隆族死亡火山是热血的冒险故事,海拉尔城又是王国复兴的故事,甚至中间还插了一个西部片风格的隐世小村庄。在塞尔达制作组的眼里,似乎什么都是一成不变的,解谜、探索、背景设定和各大种族、以及林克和塞尔达,但又似乎一切都是可以改变的。
  • 驹草山如Official:补充一点,黄昏公主的编剧就是动物之森的现任制作人京极彩女士
  • Posyol:旷野之息中,海利亚大桥、沙漠刑场遗址、城堡城邑...这些地方都是黄昏公主的彩蛋。另外,野炊11年的古早版技术演示,也是满满的黄昏公主风格。 而含有野炊中含有最多彩蛋的前作作品,一个是时之笛,一个是御天之剑,还有一个就是黄昏公主了。