六个师,一座城,中国玩家让俄罗斯老外想起了斯大林格勒,只有残酷二字-六个师,一座城,中国玩家让俄罗斯老外想起了斯大林格勒,只有残酷二字

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  • 死裤米素琪:不可能的,火箭炮的弹药大而且装填不容易,基本打完了要马上转移防炮击,因为射程比传统身管跑近所以也容易被空军盯上,没有游戏里那么简单,就算是身管炮打了两三轮也要换阵地了,
  • 沙海之尘:不懂军事,问一下真实二战中火力真的这么离谱吗?(这是多少部队在参战啊?)真实战斗中火箭炮弹药补充这么容易的吗?
  • 啊啃啃啃:说好的巷战,打着打着就成了平原
  • 银发蓝曈折耳喵:这个地图北方的东西两个山地恰似一道天然屏障易守难攻。但是如果攻下了山头北边城区就要陷入包围压制的状态,守不住也能给敌人压力牵制住敌军减少在正面战场投入。可以说胜负的关键不在于焦灼的正面战场而是在这两个山头的争夺[Hiiro_烧开水]
  • 肉松猫薄荷:在实力对比没有明显优势的情况下,又不是大规模进攻的作战意图,重装甲单位不宜过早投入战斗,我主张打防守反击,拿下利于防守的城区后,让战防炮入驻防守,梯次配置,层层阻击,待敌方大部分主力被牵扯进城区后,再由装甲部队从外侧穿插,或者从城区一路进攻,旨在形成局部多打少的优势,然后逐步消耗,最终形成整体优势

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