【游戏反坑局】抛开抄袭看原神,米哈游式大作到底错在哪里-【游戏反坑局】抛开抄袭看原神,米哈游式大作到底错在哪里

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  • 云斑竹:原神的开箱子我完全不能认同=,=原神和别的游戏开箱子一样,确实能获得道具。问题是别的游戏塞尔达也好黑魂也好,开之前我会期待箱子里面有什么。原神好的道具全在氪金池子里面,我知道开箱子运气再好充其量也不过是狗粮。箱子里面全是垃圾给我的感觉不是在开箱子,反而像个破要饭的沿街翻垃圾桶。 何况0.3%的角色概率真的吃相难看,任务还一堆限时挑战,要么氪要么滚
  • 高塔魔囚:“又站又跪”太恰当了,一方面体力条等很多设计看得出来是想使游戏节奏慢下来,诸如书籍等细节设定也做得挺好,另一方面养成、抽卡、秘境等各种设计又在不断催生焦虑。
  • 系统君SYSTEM:原神定位的问题可太大了,最初宣传找的索尼,索尼带着游戏上TGS、ChinaJoy,占了半个索尼展台,请吉田修平来吹,可以说这是第一次有手机游戏厂商在传统游戏玩家面前做如此大规模的宣传,那么大家肯定也会把游戏去和主机游戏做比较,结果大家已经看到了,水平不够,墙倒众人推,现在这种舆论情况真是米哈游自找的。
  • magicYue:自由却又不够自由 复杂却又不够复杂 享受也不能完全享受 无脑又不够完全无脑 [吃瓜]不上不下的全平台手游 却又享受到极度的热议和非议 啧,有趣
  • 小胖的妈妈粉:体验了两天,感觉就像是,玩怪猎,只给基础的几套装备,我一直玩这几套,慢慢派生,我也能玩通关,但是我想玩别的装备,流派,要么肝,要么氪金,但是一款出现在电脑上的游戏,肝的周期需要到一个月两个月,我才 有可能 靠人品,获取我想玩的那一套装备,这点我就不能理解了,更何况原神的游戏性,根本比不上怪猎。如果原神是买断制,可以靠自己在游戏内获取一切东西,那么不管我喜不喜欢,我会认为他很勇敢,很牛逼。但是现在这样,我看到的就是,一个眼里只有钱的商人,还在那里死要面子的赚口碑。挺逗的,起码腾讯人家的目标挺明确,我就是要你口袋里的钱,你给钱,你就是大爷,我就让你爽。

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