为八重看透原神 第07集:这么对待八重,良心不会痛么?-为八重看透原神 第07集:这么对待八重,良心不会痛么?

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  • 染柒风:其实我也无所谓啊,你八重神子就这个模组我都不介意,你e技能伤害翻一倍,相比大多数人都不会有意见吧。md这角色就是机制做的烂,伤害又一般。伤害和手感总得占一样吧?神里绫人伤害不算高,但是大家风评都挺好的,手感好啊,玩着舒服。八重神子伤害不高的同时手感还稀烂,出伤害还慢。其实当时出凌人的时候我也没这么大不满,比较你说控制强度大家伤害水准差不多那也还好。那你现在放个夜兰出来是什么意思?我就直说了,这游戏现在八重神子打满星难吗?不难。但是啥角色打不了满星啊?抽八重又不是为了被人夜兰骑脸的。这对比之下我觉得比魈和一斗还夸张。而且人家主要问题是命之座,八重神子从0命开始就不太行的。
  • 脱手的哈士奇:你出一期末讲明白,出两期出三期还没讲明白,我喷你水视频,然后你都出七期了,,, 我就发现是我格局小了,给我出,使劲出, 你出一百期,我给你投200个币
  • 整个人都变好了:只要还在为八重神子发声,我们就还是好朋友
  • 八重宫司我:我觉得也是。 2.5出铺垫了好几个版本的八重,人设颜值拉满,强度降低,这样方便观察颜值角色流水。 2.6的绫人我觉得不是重点,重点是2.6的绫华,绫华人气高的同时,0命强度也高,人气,强度都在的角色想要观察玩家的追求目标到底是人气还是强度,绫华角色本身无法提现,但是武器池可以,流水很明显,玩家追求强度。 2.7的夜兰0命强度懂得都懂。 2.5八重出的时间也确实尴尬,2.4下半帝君,甘雨。2.5下半雷神,心海。都是强度在线的角色,在2.4结束的时候很多玩家基本上不会有原石,那mhy出一个人气角色,这样恰恰更能体现八重这样的人气角色和下半的雷神这样的强度角色的一个流水形成对比,更容易对数据进行分析。 (以上为个人观点,勿喷)
  • 跃迁跑路第一:夜阑出了以后,八重就一直在被鞭尸,身为一个八重玩家看得真难受[捂脸]

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