【VR速递】OculusQuest的面部识别&眼球追踪研发之路-【VR速递】OculusQuest的面部识别&眼球追踪研发之路

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  • sognatore:目前已确定的部分,已知quest pro将会采用新的透镜,采用ipd无级调节,也就是说会有两个屏幕。头戴上额头会有支撑,并且可以前后调节透镜和眼睛的距离,因此大概率会是类似rifts的那种holo头戴。眼追虽然还不清楚是什么方案但是摄像头至少要有一个,另外脸部表情也需要一个。 接下来是个人猜测,passthrough摄像头大概率会换成彩色来满足脸书用quest来办公的需求。芯片估计还是xr2,但是可能会是满血甚至是超频版,所以散热也必须升级。随着眼追实现了动态渲染,可以预见新的quest将有能力运行更高分辨率的屏幕,个人感觉应该会升级到最少真4k但不高于5k。其它的还有v社的头显震动反馈以及索尼的自适应扳机手柄不知道脸书是否会跟进,这里就暂时不算。 个人感觉脸书给pro系列的定义应该是高端vr头显,不是用来推广而是用来确保自身在vr领域的领头羊地位的,保守估计价格应该是399起跳不高于499。等以后pro的技术更成熟、成本更低后,脸书才会把部分功能比如眼追下放到低端的quest系列,以此来保证自己的市场占有率以及领头羊地位不会被苹果突然来个弯道超车
  • 抓住图小新:越来越香了啊,这才是vr未来的趋势,而不是一堆线材
  • 折翼的风扇:如果能够跟踪眼球识别需要渲染的画面,那就大大的减少了算力,估计手机的运算能力就能无压力运行3a大作。他再加上表情扫描,就算没有游戏,我觉得社交方面都会卖爆。
  • JiaZiRuiLa:我体验过后唯一的缺点就是视广角没有到达真实视角 就像是透着一个盒子看一样 没办法代入 如果改善出新的这样又具有性价比的机器那无非是我下一款vr
  • YimuQr:声音舒服~