遥远的救世主or卑微的打工人?一号位到底扮演着什么样的角色?——dota2底层逻辑系列之一号位解析【益达dota2】-遥远的救世主or卑微的打工人?一号位到底扮演着什么样的角色?——dota2底层逻辑系列之一号位解析【益达dota2】

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • 冷鱼的救赎:你的那个推塔打盾的理论是可以适用大部分一号位英雄,但是无法解释为何幽鬼是个经久不衰的老牌carry,而幽鬼对于推塔和打盾都不算擅长。一号位的思路很简单,是推塔打盾背后更本质的东西,是地图的活动空间。毕竟如果你再能推塔,再能打盾,出门就死,那也无法取胜。之所以称作一号位,是因为这个位置吃了最多的团队资源,那相应的,对于团队所能控制的地图空间应该有更大的作用。优势局要学会推塔,要入侵对面野区,压榨对手的活动空间,劣势局也可以通过带线和单杀来扩张己方的活动空间。理解了这点,就明白了线的重要性,线是获取空间的道路。
  • 忘了醉了:一号位就是两人斗殴,中间挥出的最重的那一拳。如果前面积累的力气(优势)不够,这一拳就没有足够的威力,把敌人打倒或者打懵,就会被敌人反制。而这一拳如何挥出,是否要先抗住敌人的重拳再打,还是适当积累就挥拳等决策就看经验了。
  • 断浪破风:这个是事实,萌新最适合的就是一号位,不需要思考
  • CatcHRainBow:别骂了别骂了,6000小时统帅[doge]
  • ZeuRy骤离:感觉把盾和推塔强行和一号位绑定还是有点奇怪,我理解是阵容里需要有做这件事的英雄,但是是谁都行,一号位就是单纯的允许你多刷一会,毕竟一二三四五号位的分类就是按经济来分的