女主升官发财.准备liao皇后-上古卷轴5若和这个结合=开放世界RPG神作.龙之信条金发女弓手全流程.动画

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  • bili_5768443:这游戏是我玩过法师做的最像法师,长时间咏唱带来超炫输出,刺客职业敌人攻击瞬间触发技能骑脖抹脖子被帅到了......在12年这游戏打击感是开放世界RPG天花板。打怪各种抽搐声音反馈,主角不像其他游戏被怪击中各种反馈动作。这方面加到少女卷轴5可以说老滚史上神作了
  • bili_5768443:2012年的龙之信条:画面不行(当年一般现在有说打ENB都拯救不了)、建模粗糙(捏脸捏好看也难)、地图设计稀烂(前期跑断腿)各种复制甚至一些地方 建模还没搞完(西南海岸还有方形建模)、流程不长、剧情很一般、职业平衡差、系统引导差(逛着逛着遇到高级怪.一些支线任务我找谁我在哪?).......但是它玩起来就是一个字:爽[doge](只要一开始不作死上来就玩大剑.剑盾)
  • NRTL克里斯:不得了,2021还有做龙信视频的。这游戏我隔段时间就要翻出来刷刷黑咒岛,就怕忘了路不会跑酷了[doge]这是我打算记一辈子的游戏。这游戏的剧情真的很有特色,觉醒者,红龙和界王只不过是轮回中的一份子,挑战界王成功者就能杀死界王取而代之,失败者就会回到人间成为下一只红龙。特别是黑咒岛男主在面对红龙时,发现红龙竟然就是曾经自己的导师和爱人,那种悲哀真的让人感慨,也难怪他要诅咒世界,怨念化为史上最可怕的黑咒岛
  • 吾乃喵大王是也:老滚就是打击感是最大缺点了,无数个mod都难救。。
  • SaraSkinner:很多人说的优点我就不重复了,讲一点自己发现的吧,因为游戏有昼夜交替系统,我玩的时候到了晚上,任务npc回家关门睡觉了无法互动,我突发奇想,就跑去海边等着,结果真的能看到日出,从黑夜到清晨的转换非常自然,还是有一点惊到的[妙啊]