【方舟实战论80】今年我最喜欢的设计!上下限差距最大的重装,刺激-【方舟实战论80】今年我最喜欢的设计!上下限差距最大的重装,刺激

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热门回复:

  • 风暴先锋:有没有可能,彩虹的实战论目的是发掘干员的特点,而不是所谓的比强弱[思考]
  • 巫醫:编入一技能斥罪 编入罗小黑 把他们部署在一块 看斥罪逗猫(✓)
  • 波登可超可爱哒:以前大家都夸开服幻神现在还是t1,甚至限定都是夕W迷迭香这种不算强但有特色有意思的。但不知道从何时起强度焦虑越来越严重了,想起当初还有个up因为觉得方舟未来也该走数值膨胀干员迭代这条路线而被冲了,结果玩家现在自己选择了迎合这条道路。。。单纯感慨一下,懒得讨论。
  • 一叶扁舟湖上飘:彩虹就是在讲你抽到了改干员怎么用会提升你的游戏体验,有什么你不知道的小技巧和冷知识。 强度测评则是告诉你该干员在目前的方舟模式下综合表现,推荐是否抽取。 两者都是必要和不冲突的。
  • 高灯明:有没有一种可能,就是这个游戏不是只有萌新和老玩家,也有那种40、50级左右的,手里有5、6个六星的,然后抽到了新六星不知道该咋用的玩家需要这种不测强度,而是说明新六星怎么用的实战论[思考],我反正是感觉这强度焦虑没必要[无语]