缔造VS段位-【跑跑卡丁车】Reverse频道的技术讨论

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • -沫澪-:一点个人理解 1.快拉还是断位:快拉快一些,且起步能以更高的效率集气然后率先开气,但快拉幅度不宜太大。额外:对断位力度不熟练的玩家做断位容易要么速度不快要么漂断,快拉是最保险也最有效率的方法。 2.传送点按R:总体差距不大, (如果我没看错的话) 进去后不立即按R总是最快的。 3.梦拖过人:拖漂速度上来后比直线摇头都快得多,而拖漂拉车头的那瞬间车速也是下降的,冲线前往死里拖就对了,但要看图和路线。 4.单or双甩:显然在速度需要降速的今天双甩会快一些,双甩是两个利落的漂移组成的,第一段还是个轻起,虽然入弯早,但整个弯过下来均速会比一个重漂快一些,实战中双甩会让自己往内的力度变大,凹外侧的对手会很有利 (内凹个人觉得半斤八两,甚至双甩有时死得更惨) ,但双甩吃路线,否则来不及甩第二下。 5.停车学:简单的物理学,心理学以及经验和熟练度。赛道是很宽的,但如果玩家是个合格的车手,那赛车线其实是很窄的。开启后视镜,利用后视镜和小地图判断对手的位置,用心理学去预测对方的动作,然后停还是躲,就是个人判断了。 6.Which way:基本赛车理论,路线怎么顺怎么来。 7.摇头效应:个人认为带有跑跑游戏引擎的因素,给一点速度,然后松油打死方向,车子会逐渐稳定在一个速度。 8.弹力拖漂:一种技术,台服叫反胎,国服名字有没有我不知道,练好了可以让你在连续弯里的发挥有别样的色彩。 9.车头问题:快不快不知道 (也没看懂) ,冲线是以人物为基准的 (这个老生常谈了) 。额外:车大对抗空间也大。
  • 金龙yo丶:油管有字幕翻译但。。翻译的有时候总是奇奇怪怪的[doge]
  • Dy勇敢哥:《三百天零基础学会跑跑卡丁车》 《跑跑卡丁车-从入门到精通》
  • 企鹅复读机:求翻译!
  • 翱翔的气球:https://t.bilibili.com/525364771925469343 想要先看翻译的请在这里投票。 超过50人投票我大概才会开始翻译[妙啊]