【官中】拳头新作《VALORANT》开发日志如何设计一款战略射击游戏-【官中】拳头新作《VALORANT》开发日志——如何设计一款战略射击游戏

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热门回复:

  • 渣渣卢瑟:现在的多人FPS只要你能把外挂处理问题好你就算专业了
  • 大憨若愚:希望能把cod apex的锁子都吸引过去
  • 柚子蜂蜜I:作为一个csgo一千五百小时玩家说两句吧 这个游戏玩了三天了 apex cod 吃鸡 堡垒之夜都玩 加起来也有个一千多小时 fps总计也是几千小时了 说实话这个游戏都在说什么缝合怪 那么你真的玩过了么 无非喷子就是几个点 一 画风 画风这个东西至少我觉得很喜欢 美漫画风 不同人不同喜好 这一点你不能说画风就不好 有的人喜欢有的人不喜欢 第二点 玩法 至少通过三天的体验抛开画质不谈 现在玩法上面让我真得上头 觉得特别好玩 csgo的短ttk 爆头秒杀 加上技能的配合个人觉得上限很高 比起csgo学习大量投掷物 学习成本相对低 开局的地图阻挡机制使得出门钢枪 至少我觉得很舒服 csgo有基础得会特别好上手 没基础的也不会因为不会投掷物被打的晕头转向 总体下来至少我觉得真香 希望喷子能玩过再来发表评论可以么
  • Old_MC:挂了5天twitch还没掉资格[2233娘_喝水]
  • 萨菲罗斯Official:求你了快上国内测试服吧 本来无感的 看小绝的介绍瞬间想玩了

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