Red Dead Redemption II-【混剪/剧透】我想,我已经完成了我的救赎吧......《荒野大镖客:救赎2》

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  • 杏林GTV:我们的游戏市场监管需要进一步开放。国内现行的游戏开发思路是植入理念,强制的彻底的灌输善恶,而大镖客GTA一类的犯罪游戏,是引导玩家经历善恶后发现更深层的东西。还是那句话,大镖客系列是迄今为止最精致最宏大最深刻的开放世界游戏,人类游戏开发史最浓墨重彩的传奇之作。
  • 新青年小小王:谢谢你,我很喜欢。通完所有剧情后,每隔一段时间我就会打开游戏,策马重返故地,去那些亚瑟走过的雪山,峡谷,牧场,小镇。十多分钟后只得悻悻然退出游戏,因为我再也无法带入亚瑟了。在这六分钟里,眼前翻过一幕幕熟悉的画面,耳边响起亚瑟的嗓音,我惊喜意识到,他回来了!up主自己也说了,这是站在巨人肩膀上的创作,对比原视频,本视频包含up自己的想法和创意,这些都是花了心思的。评论区有人说镜头转太快,体现不了剧情。新人观之确无实意,但对于通完剧情的老玩家来说,一幅快速闪过的画面足以让人重拾一段完整的记忆(这可比我骑马瞎转悠有用得多[脱单doge])总之感谢up主[热词系列_吹爆]
  • Echo陈同学:特别喜欢何西阿的那句:父亲曾经说过,如果盯看火堆足够久,你能看到世事变迁[大哭]
  • 灯火葳蕤抵案书:有人说太快了,我不觉得。我只觉得在六分钟时间里我再度成为了亚瑟。我尝试去改变命运,篡改剧本。我失败了,我尝试成为好人,我尽力了。当最后的最后当一声声感谢回荡耳边时我哭了。我不再恨达奇迈卡,因为我知道这一切自有天数,亚瑟性格如此命运如此但他努力过尝试过,最后他确实改变了什么。但最终还是抵挡不住命运。
  • CSGO老木:修女的话一语点醒,亚瑟知道自己也不是好人,但在生命的最后时光里,他放下了一切去帮助他人。一个人终将逝去,无论这个人的生命如何的深刻,当那个时刻来临时,也只能任由风吹雨打。也许这不是完美结局,但是救赎之道就在其中,这也是最让人抱有期待的至死不渝!