上线7天,生死狙击2就被骂上了热搜?离谱!-上线7天,生死狙击2就被骂上了热搜?离谱!

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热门回复:

  • 孤辰Null:看见没?up把两边的立场解释清楚得从头到尾滔滔不绝3分钟,还得拿例子来支撑他的观点。麻烦不?很麻烦。所以才会有争吵,评论区那些黑粉铁粉哪有耐心和你慢慢打字。网络上面的大部分节奏都是因为打字太麻烦,没人愿意把自己的所思所想完整的表达出来,在这种情况下,大部分人发表的观点都存在先天的缺陷,观感上就会偏激,偏激就产生偏见,偏见产生对立,对立就产生争吵。
  • qz傲月:ssjj2很大的问题其实是名字问题。。。生死1的恶心吃相其实让人很厌恶,不少生死1的老玩家也是冲着这点对2有一定厌恶的(比如当初菠萝就提到对生死2没有任何想法)生死2如果换个标题,再不过多强调企鹅掏钱的话,,虽然热度会少一点,但是相对的,黑粉也一定会少很多
  • 寒酒入梦:其他玩起来还行,吃鸡模式就不咋样。就是ssjj1过来的人会觉得qe探头有点难受
  • 阳光男孩大宝_:生死2所有的缝合都玩过,这一两周玩,只能说很上头,我觉得挺好玩的,一个页游起家的国产游戏,你还能要求他什么呢,现在的游戏的确有几个大问题,这一两周玩下来,有那几个问题,服务器延迟丢包,生化的平衡性还有就是现在排位一到铂金黑金,就能碰到挂。但是你仔细一想,哪个fps网游开始初期没这些问题,都有,一开始只玩能做的像模像样那就是一个好的开端,只能说这游戏现在说是国内目前最好的fps网游绝对没问题,只能说看后面官方的打磨,一切能改进都好,如果是摆烂那就真的是神仙难救。
  • 咋都起不了名:生死狙击2就像是你在做毕设写论文的时候,刚开始以为自己能写出什么惊为天人的论文,让老师眼前一亮。但写着写着就发现这个毕设比自己想象中的要复杂的多,自己甚至可能无力完成毕设和论文。没办法只能找到一些曾经相关的论文东拼西凑,并且为了降重拼命修改,试图让论文看起来不再像从前。最后交到老师手里自以为“很完美”的论文,老师一眼就能看出这是万年不变的“老模板”了。 无端可能是一开始不知道3A的水有多深,妄图完成从网游到3A的跨越,最后发现自己没能力做到这一点,只能东拼西凑一个“3A”出来。作为只做过生死狙击网游的无端(好像还有一个手游),第一次做“3A”做成这样就...也还行吧,比cod或者战地那种有多代经验积累的游戏肯定是比不上。但比起国内某讯某易还是好点,最起码还是试图去做了。 总之,对只玩过生死狙击1的人来说能玩,对只玩过csgo的人可以当另一种尝试吧,但对玩过cod之类的人就不用抱太大期望了,