这些过场动画都是手K?《战神:诸神黄昏》动画过程展示-这些过场动画都是手K?《战神:诸神黄昏》动画过程展示

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  • 果敢C:就游戏里这么一段玩家体验几分钟的画面,需要分镜设计师来做分镜,动作设计师做动作,游戏设计师做机制,图程搞渲染管线,客户端搞流程,动画师K动画,建模师搞建模,材质画师搞材质,绑定师绑骨骼......等等等等,有的游戏开发出来,它就是艺术。
  • 桃屋の猫:聊个题外话,其实有些动画看似很复杂,其实手k比动捕还省事些,有些动作3d里很容易拉出来,但是现实里让人做那些动作还连续后仰落地飞天的,光场地威亚那些乱七八糟的都不少钱还麻烦。
  • 我就叫Fk:找头龙捕一下就好了
  • 一只白眉:优秀的动画师k出来的动作是真的强,就像本来就该这么动一样
  • bili_37617711:除开面捕,动捕不就是为了节省大量的手k工作吗[吃瓜]经验丰富的动画师手k比动捕效果还好,只是太废人了