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日本的礼仪有多可怕?看看日本人是怎么鞠躬的吧-日本的礼仪有多可怕?看看日本人是怎么鞠躬的吧
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热门回复:
悠闲时代:有小礼无大义
十三亿人民理想_暴富:这不是和咱们挂电话一样嘛
萌猛新:这其实是一种脊椎运动 有利于健康,多动几下挺舒服的
zznjcg:日本不愧为礼仪之邦啊,世界上最美好的国家之一。[微笑][OK]
眼里没活:经常玩手机的人多鞠鞠躬也是一种舒缓
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Rokoko 动捕测试之初体验
Rokoko 初体验,设备借同事的,忽略我蹩脚的动作
北京电影学院校歌-光影之梦
转自http://sv.baidu.com/videoui/page/searc
基于 iPhone ARkit 和 AddRoutes 的实时面捕方案
FaceCap 文档:https://www.bannaflak.com/fac
Blender 布料模拟属性测试(下)
模型:Carp Flag Koinobori —— sketchfab BGM:
Rokoko 动捕测试之连贯动作
动捕数据还是有点抖,差点感觉
Facegood D2 头盔离线面捕跟踪测试
离线跟踪的效果和预期相当,在较少的投入下得到较好的效果(目前效果还有一些瑕疵,快
Blender 流体模拟属性测试(下)
BMG 听得我快跟着跳起来了~
Meta Human 数字人动作和表情测试
跑通了数字人的面部+身体动画流程,后面会出教程。PS:牙齿在引擎中显示 OK,导
Blender 2.92 粘稠度参数测试
BGM:Empires by Daniel Robinson 更新日志:http
Blender 烟雾基础属性测试
针对 Blender 流体系统中一些容易产生误解的基础属性进行了测试