0-04.游戏引擎中的渲染实践 | GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践

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热门回复:

  • 糟糕说:连看四节,非常喜欢老师的讲解,通俗易懂、深入浅出、有大量的工业界真实体感,收货太大。跟101一样,听课成为一种享受,谢谢老师![支持][支持][支持]
  • 小豆子zyq:可以把直播时候的弹幕迁移过来
  • Kylin_Meow:这一集对我来说已经算是比较难的了。下班后开始看这个课程的回放,中途偶尔停下来讨论,再接着看,不知不觉就十二点了。 我个人认为,非技术岗理解绘制的原理,对于提一个大家都能接受的需求,还是有那么一点点好处的:有时候硬件的限制确实会对玩法有比较大的影响,而一个负责任的成年人在面对问题的时候,是真的没办法说,我全都要。
  • genelee2050:感觉讲的点太多太泛了,导致看完了有种什么都没讲清楚的感觉
  • 罗塞の壁:为什么运行引擎的.exe文件后会自动闪退啊😭

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