镜内放大步兵大改! 新旧版本瞄具对比! | 战术小队 Squad-镜内放大步兵大改! 新旧版本瞄具对比! | 战术小队 Squad

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  • ll李狗蛋:看大家反应,是喜忧参半,有人喜欢有人烦。。 不过反正我是挺喜欢的,可能会削弱多一点单兵素质,但是至少不会那么超人。。。毕竟这游戏一开始压根也没鼓励你杀多少多少人,这玩意杀人连经验值金币奖励啥的也没有啊。。至今不能理解那些挂哥,在一个杀那么多人没有丝毫奖励的游戏里开挂。。除了破坏大家的游戏体验外,完全不知道有啥好处。。。这游戏的重心本来也不是来体验击杀的快感。。嗷嗷乱杀开把战地COD多好,那杀人的射击反馈可比丝瓜爽的多。。。
  • SanBingYouYong:我支持这些改动, 沉默的大多数可以赞我了[脱单doge] 想要准确的射击->市场上有其他射击游戏. 室外这些改动, 无论是从情怀, 拟真还是市场差异度来说都是合理的.
  • S-T-eve:给人一种室外这帮b人根本不是为了让游戏拟真,而是变得单纯难玩的感觉 那b枪开镜开个枪我估计有个兵眼珠子就要献祭掉了,还有那据枪瞄准转身,给人一种新兵蛋子抓不稳枪一个原地转身枪就飞了的感觉 腰射瞄准死区倒是没啥,叛乱或者别的来的估计一下就适应了
  • ACmmmxxx:改动很不错,鼓励人们火力压制而不是人均特射。(喷镜子抖的再bb给你把子弹散步都加上[滑稽])消弱镜子鼓励大家用机瞄红点。现在版本更看重小队战术安排而不是人均冷锋单人杀穿一个队。
  • BMZ账单:我其实觉得挺好的,很多人拿专业的烧火棍测评人的视频和体验去套fps游戏,但真去过军队的就知道里面甚至大部分人对军事就没什么了解和兴趣,而且对烧火棍的使用环境也远没有评测人那么不紧不慢,绝大多数时候都是累得和狗一样,烧火棍都拿不稳。放大瞄具等设备也远没有游戏中那么好用,视角歪一点就黑边,眼距远一点近一点就黑边+模糊,开火后的震动导致镜内模糊也很真实,因为眼距和眼睛晶状体调焦跟不上烧火棍抖动的速度,枪管连续发射的热浪连机瞄都能干扰,何况光瞄。拿什么特种部队教官机枪压在同一个点上,也不看人家有多万里挑一。现在的版本人人都是特种兵,又稳又准。普通大头兵的水平也就改版后的样子,甚至还不如呢。两个可以改进的,一个横向后座有点不协调,一个镜内视野可以放大点。载具也没做内饰,实战中是肉眼盯着观瞄和屏幕,遭遇震动甚至颠簸都会看不清观瞄或者出现抖动黑边,被攻击的时候也会害怕,会震晕,车里面也有烟尘,车体被击穿也会伤害乘员,驾驶要自己调档位和转速……这些都没做,才导致载具强得离谱。相比起步兵改动削弱,载具维持强度不变才是最破坏平衡的