01-开始介绍和创建工程-【siki学院】Unity3D - 教你如何用Unity制作塔防类游戏【已完结】

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • 萌軍指揮官:在第22集中,up主无法实现爆炸效果的原因是,up主在之前的视频中设置过只允许Enemy层和Turret层之间做碰撞检测,而实际与Enemy发生碰撞的不是Turret而是Bullet,所以只需要把Bullet的Layer设置为Turret就能实现爆炸效果了
  • 没有钱的王叔叔:友情提示:第1**中,在进行射线检测时,记得把游戏中Camera的Tag设置为MainCamera
  • 某不知名的小坤:P47协程失效原因为启动协程时需要使用StartCoroutine("SpawnEnemy");不能使用StartCoroutine(SpawnEnemy()); 这样无法停止 StopCoroutine("SpawnEnemy");和StartCoroutine("SpawnEnemy");需要一起使用
  • 带喜感的神经病:请问up主有素材吗→_→
  • 柠檬白Lemon:有没有人和我一样,做出来卡卡的,小球在移动的时候会一卡一卡的