超高密度、极简电子游戏发展史(下)-超高密度、极简电子游戏发展史(下)

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热门回复:

  • zym9527:说清楚了,但又完全没有说清楚。比起上期客观的叙述,下期加入了较多的主观判断和认知
  • 早安你好551:仔细观察,大概就只有中国网络游戏是这样,贪婪的赚钱,只在乎钱,而不是体验与游戏更好的品质 这也与环境有关,那时候中国经发展起飞,如果up主说的,有钱的人很多,愿意花钱的人也很多,这与环境有关
  • 皮卡布与驼鹿先生:任天堂那段up是不是看的自媒体胡诌的文章。马里奥初代就有纸质说明书,而且详细介绍了操作和游戏机制,连敌人资料都有。近几年制作规模较大的游戏都内附完善的教程和引导,怎么叫“几乎没有教程”。
  • YYBUG:从头到尾等你聊3A结果一句没提是吧?
  • 怪蜀黍AMG:感谢用心制作。回顾以往自我经历,确实有不少共鸣和认可之处。期待Up继续产出更好的作品。