序列1-【天使的回忆 攻略版 合集 更新至P2】刺客信条枭雄全收集、全程无伤中文剧情攻略视频解说

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  • 腹黑的糕糕:销量最低的一作,替大革命还债的一作,公式化最严重的一作,刚出的时候评价还不错,现在口碑都要被大革命反超了。可在我心里确实是很好的一代。 为了弥补大革命的失误,在各方面都不遗余力地讨好玩家。 更低的总体难度,更加简单的装备和等级机制,爽快的战斗和攀爬,小弟系统的回归,不做多人模式,首次加入简体中文,开锁小游戏直接砍掉,每个收集要素都可以解锁一幅插画,每数个碎片都可以解锁一段文字。相比于拥挤赃乱的巴黎、更加开阔舒适的伦敦城,没有什么深度却又简单易懂、有始有终的剧情(而且还是个少有的Good Ending),以历史名人为支撑的更加连贯有趣的支线,更加漂亮的主角(我是指伊薇),更加抓耳的音乐,便捷的交通工具,育碧游戏最好的驾驶手感(马车),更加合理的同步条件(一般都是提示玩家活用道具和地图要素),更加多样的关卡和过关技巧。 剧情虽然很平淡且流水线,但是却涵盖了当时伦敦、乃至整个资本主义世界的世间百态:工业与贸易、阶层与贫富差距、贵族与政治、哲学与基♂情、文学与艺术、殖民、犯罪、金融、交通、医疗、新思想、新兴科技等等,全都被展现到了玩家面前。历史名人对剧情的参与度也很高。 总体来说,枭雄还是比较忠实地再现了工业革命时期伦敦的样貌,对当时资本主义、殖民贸易背景下伦敦的社会生态、各行各业、各个阶层都有所描绘,都是点到为止,不算深刻但又有着寓教于乐的游戏性。结尾的《Underground》也体现那个对时代贫苦大众的同情和关怀。 一趟游戏旅程下来,仿佛自己已经在那个年代活过了一遍。别说整个刺客信条系列,有多少游戏能做到这样的历史还原度,同时给到玩家这样的历史沉浸感和参与感? 枭雄算是我很心中的老版刺客信条的集大成者,“公式化开放世界”的典范,真正意义上的历史游乐场。
  • Malges:为了防止育碧的再一次背刺,导师决定跳过黑旗直接开始枭雄,这个决定在我看来还是蛮合理的;导师一直以来都是以作品发布顺序进行的,那为什么不是叛变或者大革命,一个重要原因是枭雄剧情是相对独立的。其实从3一直到枭雄,肯威家族尤其是爱德华爷爷是一条重要的纽带,游戏剧情顺序是黑旗—叛变—大革命,一代接一代剧情基本上是连着的,跳过黑旗去进行任何一款游戏那导师这边的剧情就乱了,除了枭雄,枭雄相当于对上述时间线的不完全补完及延伸,同时枭雄的相对独立性可以为育碧“争取时间”搞出黑旗重置来。当然最重要的还是导师自己的意愿,黑旗我是不着急的,后面的作品更是。而且你要说全无伤全收集…我的妈黑旗那玩意是可以无伤的东西吗?全收集我50小时左右也基本完成了,无伤?是陆上还是海陆都算?陆上打鲨鱼的时候可以无伤?海上干那四条(五条)船的时候也能无伤?能够无伤黑旗的大概只有黑旗的BUG吧。所以说,不着急。
  • 黑谷鹰:垂死病中惊坐起 导师居然更视频 把“爷青回”打在公屏上!
  • 手捧一束苜蓿:作为一个福尔摩斯书迷,我对于维多利亚时期的伦敦可以说是心驰神往。而这也是为什么我最喜欢《刺客信条:枭雄》的原因:这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。回到那个时候的伦敦,当你的身影穿过迷雾,掠过贫瘠的街巷,穿梭在繁华的街道,爬上大本钟时,现实已在身后,历史已经如画卷般展现在你眼前。
  • 秋树阴:说实话我没有经历过大革命的落差,我是后入坑的刺客玩家,如果不去考虑那些有的没的,就独立看每一部正传来说,枭雄真的是我在刺客信条转型之前最喜欢的一作,各方面(除了剧情有一点平庸以及收集要素过多)可以说是老式刺客信条中接近完美的作品,也是老式刺客里最后的光芒。这里有超高还原度的工业革命时期的伦敦,这里有最顺手的钩锁和跑酷,这里还有我们最优雅的女主角伊薇。在枭雄世界里我可以有一种无所不能的感觉。每次别人问我前面的刺客信条买哪部我都会让他们买枭雄。。