【空弦单人CF-S-1】弦有三种选择,而暴风落地只需要五秒-【空弦单人CF-S-1】弦有三种选择,而暴风落地只需要五秒

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  • 古兔:03:03 出现了!龙尾空弦![妙啊]
  • 天柴文森特:我从y模时代就一直在推荐空弦一模(没有一次不是被自称厨的、自称不是厨的喷得体无完肤)。即使二模加成到了1.5sp/s,二模纯技力收益要赶上一模需要30s,也就是对应现实的15s(这是不算吞技力和开启技能的)。也就是说如果空弦两次技能开启时间相差很大或者只需要空降打一套(不过更多人应该会选择能天使,即使敌人是两个两个出现的)那么一模的6攻速和额外血防比二模的对空10%易伤更有用。 但比如这次全是鸟的那关空弦二模就比一模好用,一模的回转比较勉强而且二模有对空额外伤害。 个人在空弦出来以后除了拐天使以外几乎没带过能天使了。可控的打二和+1射程对我的阵容来说比极致的爆发更重要;更何况我喜欢带剑陈和一堆攻回玩。
  • 灀泠丶:y模加防难得的优势区间(指00:51能抗狗子咬十口)
  • -Konnyaku-:唔啊,晚上一直在凹,凹出来之后发现up下午三点半就凹出来了[小A和小B_低头]棋差一着了
  • 雨季のFlame:太帅了,把干员的每一寸能力每一寸优势区间用到极致,模组加防和一层护盾这种平时看起来毫无意义的能力在这位弦厨的操作下都成了共同促成高光操作不可缺少的砖瓦,落地点火和可控射程变化的优势区间更是体现的淋漓尽致。