22.GPU驱动的几何管线-nanite (Part 2) | GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践-22.GPU驱动的几何管线-nanite (Part 2) | GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践

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热门回复:

  • MrWhitee:目前中英互联网上,最好的游戏引擎课,没有之一。感谢
  • Kartoffelchen:学不过来了[喜极而泣]
  • Iron-God:完结撒花✿ヽ(°▽°)ノ✿
  • liphantomjia:Cluster group在变换LOD时锁边范围会变化掉,这就逐层简化了锁边细节(上次的锁边细节在下次变幻时大概率不在是Group的锁边),实现了平滑,前面的粗暴LOD的锁边高频干扰得以解决。[支持]
  • 洛水化鱼:[星星眼]