部落派系-野蛮人(同价位)-更新至-106P【全面战争模拟器】(同价位)等价兵种对决测试演示合集-Totally Accurate Battle S

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  • 星团子QAQ:这里是刚刚为大将军计完胜率的计数君,总体来说,战果不出所料 其实在这之前,我一直有一种矛盾心理,既希望能快点看到大将军的表现,又担心将军“皇朝之耻”的名号会被坐实,所以计数过程中,我几乎全程都在心里呐喊“将军加油”。结果还算欣慰,不至于到达“耻”的地步,至少在胜率上赢过了大圣(实际上如果大圣运气没那么背,胜率还是比将军高,之后胜率可能会低于将军的也只有乌鸦了,但乌鸦的功能性肯定比将军高啊) 看头像就能知道,我是一个绝对的将军粉。之前粉上将军的原因自然也是将军无敌的战力,可以说,大将军是唯一一个在最初可以被冠上版本之神的“人”,其实力是初代冰弓,稍后的重装骑士,之后的梁红玉,现在的海盗女皇都比不了的,能与他并肩的只有神(初代乌勒尔)和科技的力量(达芬奇坦克),当然,这也是他注定被削的原因。 但我实在没有想到,其他兵种的削弱都只是砍一只手或一只脚,唯独大将军,把胳膊和腿都截了下来。提高800元,AI消弱,血量只剩四分之一,换来的只有一个十五连挡,可能官方是想要创造一个近战远程都能对付的boss单位。然而官方明显高估了将军的身法,至于反远程,大迦叶在视频里看到了,很多情况下依然是输,直接变成了近战远程都打不了的boss单位[笑哭] 说了这么多废话其实就是一个将军粉对将军悲惨现状的叹息,我也不指望官方能把那个2000元的男人带回来(当然也不可能),但至少增加一下大将军的血量吧!(╯°口°)╯(┴—┴(无能狂怒)。 国王加强了,猛犸加强了,大圣和宙斯不耻了,我相信将军的时代也快要来了...........一定会来的............
  • 绿箭侠Oliver-Queen:在这里要感谢总计胜率的弹幕君辛苦啦[小电视_太太喜欢]
  • 星团子QAQ:这里是刚刚计完重装骑兵胜率的计数君,这里想要对重装骑兵做一下全面剖析 对于重装骑兵我的总体评价就是:和行刑者一样,除了丰富兵种不知道还有什么用 首先我要先说明,重装骑兵主要有两点被削;a.马的冲撞伤害大削;b.所有骑兵类单位在骑兵死后,马也会死亡 这两点削弱直接导致重装骑兵的对大型单位的输出,由马变为了骑兵,也是他不能像以前一样各种秒杀大型单位(尽管如此他的实力依旧很变态,再次为大将军感到不公[笑哭])。但由于竞技骑兵这个定位完全和重装骑兵相同的单位出现,重装骑兵的地位大大的被削弱了 这里也要说说重装骑兵和竞技骑兵两个最重要的区别:a.重装骑兵会蓄力冲撞;b.重装骑兵骑兵的血量远高于竞技骑兵骑兵的血量(好绕口) 血量这点没有太大的影响,但蓄力冲撞带来的基本都是副作用。 1.虽然马的冲撞伤害被大削,但依然是清小兵的主要力量,然而蓄力冲撞则会导致冲过敌阵时瞬时速度加快而降低伤害,清兵效率大幅降低。 2.之后还会因为速度过快而跟敌人拉开距离,容易掉进河里且不说,你这不是给对方远程输出地机会吗(比如输给忍者) 3.在蓄力冲锋后,骑兵还很容易侧倒,这就给了敌方直接攻击你要害的机会。 4.再就是对于近战,可以从视频里看到,重装骑兵输给了海盗船长和女皇,而竞技骑兵却赢了,一方面是因为重装骑兵更贵,数量更少,输出也就更低,还有也是因为蓄力冲锋,所有骑兵直接冲过了敌人,然后葫芦娃就爷爷,一个一个被清掉,简单来说:输出太分散 要数蓄力冲锋的好处,可能也就只有能打长枪兵和巨型武士这种攻击前摇慢的兵种了吧,不过相比前面这么多缺点一个优点也就显得微不足道了 (〜 ̄△ ̄)〜
  • 星团子QAQ:求up赶紧做一下宙斯和大圣为他们洗刷骂名( ´_ゝ`)
  • 绿箭侠Oliver-Queen:通知一下,最近战争模拟器应该不会有更新了,因为要录制骑砍2,如果有新东西可以回来搞一搞