产品展示视频-【工业设计】 毕业设计 产品展示视频

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  • 小救星小渡就是你:艺院的工设学生来交流探讨,前半部分的调研背景数据统计之类的展示方式太粗暴了,运用图表的话观感会好很多。转到产品展示,其实像这种比较机械的产品(而且你是有做内部结构的),爆炸图完全可以通过变速(渲染的时候不用变速,后期视频制作的时候可调成一下炸开的感觉)加旋转镜头做得很酷!现在稍显平淡了一点。针对这种智能产品展示部分我觉得要高大上一点,渲染的时候我会考虑用比较暗的灯光环境(尽量别用纯色背景太没有立体感了),因为主体为白色且折射率比较高,调好角度让灯光一反射完全能体现材质和逼格,再加上圆形旋转轴那里可以做灯光效果,这样渲染出来感觉会在看得清楚结构的同时比较炫酷
  • 两步迈向地狱:残疾人重要的是心理建设,所设计的产品一定得是让他们尽可能的不被关注,变成正常人。现在还没到全民器官改造的赛博朋克时期,所以以后还从事该行业的话,建议在仿生的基础上去增加功能。[支持]
  • 妈妈说要好好读输:做的不错。我一个机械的学生看来,问题很多,零件和零件用什么链接固定没看见,螺丝还是什么,没显示。其次最重要的关节部位应该是要有轴承的,不然你这样摩擦力很大,要不来多久就废了。画的不错
  • 海琦の烦燥人生:其实目前展示的就是纯概念设计。没有落实到实际设计。以下仅供参考,并不杠精。就看来几个大问题:1.机构转动,如何实现?难道还需要手动调节?而且如何保证调节角度不变?2.手部固定,一个扎紧带就可以?常识就能考虑到受力脱落问题。3.结构细节可是不用细化但安装(比如螺丝,开孔),但这个也太简单了。比如转动机构明显是存在受力问题的,受力情况你这个结构是不靠谱的。4.手爪兼容性一般,使用场景有限,并不能很好改善残疾人的生活应用。这是至关重要的一点。产品设计出来用途太少,投放市场就死。5.重量问题,以及上文的固定方式,是否会对残疾手部造成二次损伤以及不适。6.兼容性,每个人身材胖瘦都不同,如何兼容不同的人?7.考虑生产问题。目前这个结构,如果塑料的话,用注塑就要开模。尺寸不兼容,就不能大批量生产,生产成本也就上来了。
  • 50Bi:这里说一下,不同产品的设计定位是不一样的,相较与评论提出的一些自专业性的看法其实是有些牵强了。概念化产品重在创意与社会贡献和未来构想,如果拿量产化产品或商业化产品来比较就太不应该了。所以希望各位评论者不要错误指导,这样是会影响作者日后对创意设计的胆量的。