银河战士融合回顾-银河战士系列回顾:在迎接新作生存恐惧之前,你有必要了解一下融合

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热门回复:

  • JKL是5:当年初中抱着GBA玩融合 巨喜欢这游戏 一晃三十多岁了... 那天看到密特罗德5发布 比看到荒野续作还兴奋 像一个老伙计经历沧桑 又回到自己身边... 还有瓦里奥制造 高级战争.. 当时弹幕一堆人居然在刷:4399 就这 下一个..[呆]
  • YoshiX1999:融合虽然为了照顾轻度玩家改成了线性流程,但是完全不影响游戏的优秀,ign当时给出了9.5分的评价,而且mc评分也有92分。无论是音效还是游戏氛围以及环境变化在gba上都是数一数二的。特别是SA-X,虽然追逐战不多,但压迫感十足。
  • 牛仔de夏天:最近刚打通公理边缘2感触颇深。公理边缘2跟融合是两个极端,没有任务目标,也不会提前给地图,地图还超大,探索乐趣可以说拉满了,完全的未知,全靠自己摸索,但确实对新手不友好,很容易迷路。融合则是线性过了头,比什么奥日还过分,奥日只是给目标点,给地图,路线其实还有点自由度,融合则完全没有,甚至会频繁弹出文本打断玩家。当然融合也有好的地方,比如环境叙事,超银的环境叙事点到为止,融合则更进一步,利用环境叙事配合脚本演出完全掌握了玩家的情绪。希望5代可以多多利用环境叙事,不要打断玩家,文本放在计算机或者壁画里让玩家自由选择是否查看,自由度希望还是要有的,一定程度上自由度也影响着游戏的上限和可玩性。
  • 萨姆斯_阿兰:05年初在跟家人逛商场的时候参加了神游店里正好举办的马里奥赛车比赛,大家都是不会玩刚接触的小孩子,运气比较好拿了第一名,获得了当时店里售卖的神游机主机手柄(应该是498)和副机手柄三个的套装(忘了多少钱好像三百多),当时内置只有马里奥医生,是一款俄罗斯方块游戏,外加一张游戏充值卡,有幸的选择塞尔达传说时光之笛(神游版是这么翻译的),第一次接触塞尔达这种游戏对小孩子冲击还是太大...也太难了...简单一点的还好,新手村德库树一层的那个蜘蛛网,以当时没接触过解谜游戏的小孩子来说太难了,之后就放下了没再玩,购买了另外两张充值卡买了两款游戏,神游马里奥(就是马里奥64)和星际火狐,真的太喜欢这两款游戏了,过了差不多半年后,这两款游戏玩的差不多了,星际火狐通关,神游马里奥获得了114颗星星(满星应该是120),这时候回去继续玩了塞尔达,经过神游马里奥的磨练,终于懂得解谜了2333,这一次发现了德库树高层平台 于是高高跃起跳到蜘蛛网上,自此就彻底爱上了任天堂的游戏,虽然在德库树的下层又被难道困了好几个小时,但当从村子里出去,来到海拉尔大陆的时候,那种感觉真的是满足一个孩子的各种童年幻想,后来又卖了罪与罚地球的继承者,纸片马里奥,动物之森,水上摩托,马里奥赛车,未来赛车,在神游开始卖sp之后又买了sp和口袋妖怪火红,口袋妖怪绿宝石,密特罗德融合,密特罗德零点行动.塞尔达传说缩小帽,星之卡比,火焰纹章圣魔之光石,牧场物语,恶魔城晓月圆舞曲等等太多了...这些都玩完之后,在神游开始卖ndsl之后,又开始了直感一笔,瓦里奥制造,耀西岛,恶魔城苍月的十字架,逆转裁判,马里奥篮球等等...虽然当时也有玩ps2后来也有ps3,画面比神游机好那么多也还是更喜欢任天堂的游戏,因为真的很快乐,虽然神游公司已经成为历史,但是真的很感谢神游公司在游戏机禁令的那些年能打开一丝局面,让更多的孩子接触到的是这些真正能带来快乐的游戏,小时候陪伴我的是任天堂的游戏真的太好了[tv_大哭][tv_大哭]
  • 丧甜人类研究所:小学在地摊上的一本书了解到有gba这个东西,后来感谢大中国人民模仿力极强,弄出了个mp5。上面可以玩gba游戏,去电玩巴士玩了个遍,一个假期把眼睛玩成了200度哈哈哈。银河战士和口袋妖怪就是我的最爱,这么多年过去了,我都毕业工作了。终于等到了横版的续作!!