残躯化成了烈火 -【赛博朋克2077】终极鉴赏 (Leya蕾雅)-残躯化成了烈火 -【赛博朋克2077】终极鉴赏 (Leya蕾雅)

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  • 硪头像里东西很多:夜之城应该是现在所有开放世界里做得最好最立体的城市了,但2077成因夜之城败也因夜之城。cdpr在搭建夜之城上耗费了太多精力,导致没有余力去填充这个城市,无法实现自己的承诺。我不是首发玩家,也没有对2077投入过多期望,但在第一次进入夜之城时还是被它所震撼,在深入游玩后又惊讶于其内容的匮乏。
  • 伯德先生mirrorball:有些感动,leya发的好几款游戏视频长度深度都很棒,带来的沉浸感是无与伦比的。这种视频对我来说最大的意义就是再一次进入到曾经玩过的游戏世界里面去。
  • 来自深海的宇宙人:[笑哭]2077给我带来最大的震撼还是黑梦那一关...朋友是从强尼回忆开始黑屏,而我是脑袋吃了一枪爬出垃圾堆的时候才开始黑屏...而这个抽象的黑屏BUG并不是全黑,能够隐约看到一些更深的黑色轮廓加上一直停不下来的红色错误信息,让我一直以为这是CDPR在整什么大活,毕竟脑袋吃了一枪眼瞎了也不是没道理...直到我看到好多人都在骂黑屏BUG才发现原来不是故意的
  • gaibbbbb:在天台选择的时候,去拉了个屎,回来就选了个单挑荒坂塔,一开始还在想这B游戏结局太吊了,太朋克了,干烂tm 的荒坂!结果被门卫一枪秒了,然后开始看亲朋好友留言,我人都傻了。 受不了这气,召唤风灵大神附体,读档到见华子又选了一遍,发现没有之前选项,百度后才知道这是隐藏结局
  • 帘儿下听笑语:天天都把CDPR和R星比也太看得起它了,游戏行业不会有第二个Take2这种有钱还给自主权的母公司了。CDPR发售初期的失败就是游戏项目组和股东抗衡失败的灾难。 我对2077的遗憾甚至跟部分独立游戏的遗憾是一样的,可惜没有更多资源支持也没有更多时间雕琢。但背景设定和故事真的是独一份的吸引人。