荒野大镖客 01 02-Red Dead: Redemption-荒野大镖客:救赎-2010-黑桐谷歌

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  • xiangzi:很多人在问谷歌当年为什么那么萌,主要原因应该是当年观众还比较有礼貌,也比较尊重up主,反过来当年谷歌的视频也有更多的互动,还会放出自己没有配音的视频给大家看。近几年看得人多了,弹幕环境世风日下,也是弹幕小学生一词的由来,谷歌的视频也越趋严肃了,直播的时候也能看出来,谷歌也经常不再理睬这些指指点点的弹幕了,按弹幕的要求或者指导来做的这些互动基本也都是拒绝的。当然也是随着时间的推移谷歌也更成熟了吧,我们这些老观众也慢慢变得不爱发弹幕,看看游戏实况就好了。
  • CWQ:塞尔达不在的第n天 想他
  • 吾名为头像是也:五月新番之谷歌篇 本作是Rockstar的人气游戏《荒野大镖客》的续作,游戏以20世纪北美殖民拓荒以及工业**为背景,讲述了主人公John Marston在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏采用了大规模开放式的场景,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地。除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能结识许多个性迥异的角色,并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争和变迁。本作使用了 Rockstar自己的 RAGE引擎开发,该引擎曾在《湾岸午夜俱乐部 洛杉矶》中证明了自身实力。 《荒野大镖客》早年曾是FC平台上Capcom制作的著名动作射击游戏。Capcom原本打算制作续集,但因各种原因在2002年中止开发计划,之后把游戏品牌和工作室卖给了Rockstar Games。接手后Rockstar Games将开发工作室更名为Rockstar San Diego(R星圣地亚哥),并于2004年正式于PS2平台上发行游戏。 《荒野大镖客:救赎》设定在工业发展与科技进步改变了大西部,联邦统治的权力也日渐深入,使得传统西部日渐凋零。玩家在游戏中扮演亡命之徒John Marston(约翰·马斯顿)。the Bureau(当局)找上已金盆洗手、退隐成家的他,并胁持他的家人,强迫他猎捕三名当年的帮派伙伴。[1]   本作的年代设定相当讲究,一来是20世纪初正是文明发生重大转折的时刻(1914年一次世界大战爆发),西部发生的各种变革恰好反应出当时的冲突性;二来当年的技术演进也为游戏***正是一例。这个时代也和一般刻板印象中游骑兵与印地安人喧嚣乱战的西部大不相同,印地安人这时已被文明美国规划保护区集中管理,将他们逐渐塑成今日的模样,劫掠商旅的角色另有他人扮演。另外,西部的铁路网也逐渐成形,玩家可以搭车往来于各个区域,还能进行保护火车的任务,阻止来犯的抢匪摧毁列车。
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