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幸运の书生:不是,我不在乎你们是怎么盈利的,我只想知道作为用户,我能用在哪个地方,我的盈利点是什么! 如果是场景编辑,虚幻引擎有蓝图有实时渲染,而且用在房屋设计,影视,现实模拟,很多领域! 这个视频,好像一直在吹嘘自己的技术,并没有说明解决用户的哪个痛点和帮助用户用在哪个行业呀
修行者v1:提个建议: 三维模型制作80%的重复劳动都是毫无意义的,目前市场上没有那么智能的制作引擎,导致三维内容制作复杂,成本高企,希望你们向这方面发展。利用人工智能解决那些大多数重复劳动,比如说我要做一个人,素材库里得有按各种要素生成的无数人脸、头发、躯体,这些人体部位能够自己驱动,比如喜怒哀乐的表情,比如头发根据风自己模拟出最佳的飘扬姿态,用户随便拖一拖就能够完成一个完成度很高的场景。所有物体能够自己根据环境做出相应的动作,和现实一样,还有就是建立基础模型库,用户可以在基础模型基础上轻松定制出自己的模型,还有就是特效库之类的,这么说能理解我意思吧!此外,像npc或者龙套等非主线剧情也能随便拖一拖就能搞定最好不过。
双笙子佯谬:你们也是节点工作流[星尘_震惊]和zeno想到一块去了[星尘_真不错]其实之前taichi-blend也是节点化的[星尘_发呆]不过因为不能动态分配内存导致没有办法做下去[星尘_大哭]听说最近通过fieldbuilder解决了[星尘_酸]不知道改变节点连接以后需要重新jit编译会不会很慢[星尘_发呆]期待太极开物的上线试玩[星尘_好听]
Yuanming-Hu:好久没给大家更新公司近况了:-) 祝所有关注太极图形的小伙伴们虎年开工大吉[福到了][2022] 也欢迎大家来 https://taitopia.cn/ 预约!期待在太极开物和你一起创造美丽新世界[支持]
应桢:这到底是个云版三维软件,还是云版渲染引擎?是编程语言还是Python的一个包?用在哪里的?怎么用?
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