未命名项目-2022-7-14 20:50:51-[Terraria] 流光无际Mod 武器 鳞翅之刃 演示

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热门回复:

  • 轻声笑语:加油,期待未来能出现一款媲美灾厄,且不需要翻译的MOD[打call]
  • 12月23日星期五:这里我不得不说一个泰拉瑞亚长久以来存在的问题了 ,就是几乎不管是游戏制作者还是玩家。都非常侧重于近战职业,对于这个职业不断的优化 ,但忽略了其他职业,比如说法师吧,按理说法师武器总该有个法阵什么的可一直,没有人觉得这点很怪,这样会降低游戏的可玩性的 ,使游戏玩法单一 (当然我也没有说一直优化近战不好 ,提一些小建议而已 )
  • 嘉登失败的防病毒补丁:我觉得比较别扭的是手臂动作,挥刀完后的手臂动作我觉得可以再改一下,不过我觉得这要求有点严苛了,能做出这样已经很棒了!
  • 霜冻猫咪:希望有多个国产(能玩的很多了,但彻底贯彻肉前,肉后,月后的没几个)能媲美 灾厄等等的模组 其一是灾厄基本上流程玩腻了(基本上玩tmod人都会有一个甚至多个灾厄毕业号) 其二是灾厄也快接近暮沉了(看灾厄存在几年了)而且剧情大多都是脑补的(?) 其三版本都到了1.4可玩性也该更进一步了 (为何没提其他模组因为个人比较常玩灾厄,对于灾厄比较有深刻印象) [热词系列_打卡][热词系列_三连]
  • 魔剑沋汐-UCEY:大佬们要不要考虑一下设计一个逼迫玩家进行跨越障碍追逐战的boss? boss只会选择远离,离开boss一定距离玩家就会受到百分比持续性伤害,过远则脱战,而且同时期无法用巨额伤害秒杀的那种 比较有感觉的样子