bandicam 2021-02-07 23-00-54-787-【技术美术百人计划先行】基础渲染光照介绍(一)
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- BeaverJoe:老哥你这个例子等于包含了Shader入门精要半本书的内容,[笑哭],我有一个比较基础的问题不知道该不该问,比如例子中,书里很多类似_LightColor0和UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT这种变量,我不写成_LightColor0.rgb和UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT.xyz也可以使用,这步骤是编译器自动帮我们完成的吗,因为我仅仅写_LightColor0和UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT也可以,我想是不是自动每个分量会对应计算
- 枕鹤__:美术同学有点难懂[难过]
- TryBest_Legend:may神这章短短的三十分钟讲完了别人10几个小时讲不明白的东西。
- 无限猴:支持一下,话说语气有点随性哈哈
- HECU-217:这封面还以为刷到了灵异视频