为什么时隔24年后,我们仍称这款游戏是改变时代的经典?!V1.2-【游研社】一款24年前改变时代的游戏

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热门回复:

  • 居九方:没有玩过FF的任何游戏,只看过圣子降临的电影,当时还感叹要是游戏也能像CG那样好看该多好啊。 十几年后没想到梦想照进了现实。
  • 咖喱棒很棒棒:85年的,ff在7的时候真没感觉国内有多火,反倒是8的时候大火。真正让大部分人见识到的7的魅力时候,应该是降临之子吧?[微笑]
  • 梦战疯子:當年雖然也有3D畫面的RPG,但是製作人員的思維根本還被禁錮在2D,只是盲目的趕時髦追求3D. 村莊依舊是從屋頂正上方的俯視,大地圖依舊只是一張平面,迷宮依舊是掀開屋頂看到的通道和方塊房間...............只是毫無營養的把這些元素換成3D建模。 FF7的偉大之處在於,在其他RPG盲目的用3D建模做2D游戲的時候,他們卻用靜態的2D背景做出了真正3D概念的RPG,使業界的製作人一下子恍然大悟“原來3D并不是只是用3D建模就行了”,轉而開始研究運鏡和畫面立體化。
  • 凉拌榴莲壳:万人迷蒂法顶起了半边天
  • 小海鸭里奥:很喜欢游研社的一句话 “在这里就不先透剧了” [doge]