第一卷-炽羽临空风雷动-【??】《仙剑奇侠传七/7》| 最高画质 | 全支线 | 完美剧情流程攻略【至第十一卷】-仙剑7、仙剑奇侠传7

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热门回复:

  • 籼米思维:弹幕嘴上可积点德吧,国产单机做成这样卖你这个价格,已经很良心了,国内单机市场那么艰难,和这群站着说话不腰疼的玩家脱不了干系。
  • 老衲不会玩:人的心理很奇怪,是小游戏的时候,他们就会疯狂的吹捧,支持国产。当勉强能拿的出几款上台面的游戏的时候,他们就会不断地批评。[微笑]
  • 明月待我:弹幕里有条母语尴尬的,你天天说的语言你写字时用的语言你都觉得尴尬,那你何不直接remake下去,省的在众人面前觉得尴尬呢[热词系列_你可真星]
  • 不要滑稽要优雅:成品质量远超预期,但依旧低于业内平均水准,制作水平也难对得起号称1000W美元的开发资金,估计有至少四成资金浪费在新引擎上了,不过也得益于新引擎,动作和画面的进步远超以往,但到战斗部分,槽点都逐渐明显了出来,首先ARPG因为技能使用频繁,几乎都不会在技能和攻击动作中加入台词,念招式名就显得更尬了,此外单个技能的台词似乎只有一组,虽然不是不行,但考虑到体验应该准备2-3组不同语气的版本,不然对于一个播放频率极高的台词来讲容易疲劳,特效方面还算不错,但分镜处理上仍存在巨大进步空间,画面处理,QTE场景设计等也均处于入门水平状态,只能说处于能做出来的水平,距离能做好还有很长的路要走,音效方面打击感欠佳,和视觉打击感一样贫穷,但BGM还算不错,此外目前尚未发现系统上的优点,只能说未来可期吧,如果没有后续更新计划的话,应该可以期待一下仙剑8的进步,如果能有这次6-7的进步程度,那么到9的时候应该是可以媲美欧美3A了。
  • 爱背单词的Lancer:有些人,游戏没玩多少,看到国产二字就只会嘲讽,属实是跪久了[嫌弃]