西山居受死-剑网三(以及策划)的傲慢怠惰

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热门回复:

  • 雨夜未见初晴:看视频看得出来up是很喜欢这个游戏,评论区也都是对于游戏方面的讨论。所以我想对游戏外的东西说一说: 一款游戏的寿命是和收入挂钩的,对于西山居来说剑三这个游戏的新玩家数量已经没有大量资金投入的必要(开发人员)。所以现在的剑三完全是一个需要降低研发成本尽可能压榨其剩余价值的游戏。 基于这个逻辑,剑三的种种问题很多时候不是剑三策划的不作为而是作为策划也是一个恨铁不成钢的状态(当然也可能都处于躺平的状态)。一个游戏的开发除了策划还有程序和美术以及测试,当游戏到达寿命末期会尽量减少开发人员。其中手段比如让其主力人员去开发新游戏或者软性逼离职,使用一些年轻的开发人员会大量节省成本,自然就会出现游戏开发问题。还有就是有人的地方就有江湖,游戏研发内部的权利斗争有时也很激烈。这种争斗有时不会在乎游戏玩家的感受,像腾讯游戏那样玩家基本感受不到因为其他游戏的底线一直就很低再降也低不下去了。虽然我不是西山居的员工但这事在圈子里太普遍了,作为一名游戏行业从业者玩剑三也两年多了。对于这个游戏我认为对比国内其他游戏厂商而言其实已经算很听玩家意见的了。起码客服帮忙解决问题还有反馈意见
  • 小揽玉:五毒策划和奶毒主播说“这样改别的策划会不高兴[星星眼]”,我真的不知道五毒策划你在干什么你在干什么
  • 中年猫叔:掐指一算,应该是洗手间出了变故。周年庆之后很多时间节点都延误了,还有一周新版本,新职业竟然没有预创建。应该是有点故事的。
  • 沙拉薯条_酱:当年开始出丐帮、出苍云、出重置版就是他们那些团队早就不知道剑网三吸引玩家的是什么了……我说句不好听的,剑网三能火就靠三个特点,1.像魔兽世界;2.同人和衍生物;3.社交。出丐帮破坏了第一个特点,苍云出的时候用天策的门派诗就是破坏了第二个特点;出重置版而放弃dx11优化版就是破坏了第三个特点。
  • 孑然一身最自由:我感觉特别想做个私服,就保留老五门,或者可以做平衡的门派数量。现在XSJ就是在摆烂,就为了榨干剩下的价值。