-【暗黑4】我最受不了的几个缺点, 看完你还想买吗?

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热门回复:

  • 泰莉亚子:谢谢up主的介绍,所以up主可以送我一份暗黑4吗 我是学生
  • 大隽俊:希望有更多的慈善家
  • RPbest:先说一些公测的问题: 1.从数据库来看,暗金还是偏弱,游戏中最顶级的追求不能给人带来对应的兴奋感的话很伤 2.成功的地下城设计无非两种方向,要么是有剧情加持,要么是好玩的机制,但目前看来剩下2个月也不可能搞出什么花活,所以希望起码高难度中副本的怪物量够大,然后无聊的任务起码给足奖励,还可以在高难度副本中加入一些陷阱增加挑战 3.目前看来游戏难度不是给人选择的,而是必然的线性的,没有人会愿意不掉暗金去打低难度,建议难度选择机制做一些调整。 说一些结合之前内测的问题: 1.根据之前的内测,关于梦魇地下城跑图和无聊的问题,在不改变梦魇地下城机制的情况下,可以增加类似暗黑2的威胁区域(提高某个区域的难度和奖励),比如某个梦魇地下城位置正好在威胁区域之中,那玩家就有双重理由去通关这个区域中的所有拥有的梦魇地下城,然后再增加一些挑战和奖励,那梦魇地下城的设计应该不会太差。 2.希望保留大秘境这样的机制,可以是大秘境钥匙比较稀有也没关系,这样就存在既有全图跑的玩法也有家里蹲的内容多样性了,最主要是大秘境系统给玩家检验自己的强度的标准。
  • nomico!!:[兔年]引用某知名制作人的一句话:暗黑系列就应该像日式爱情动作电影,提刀就上, 只要告诉我怪在哪,杀几只就行。 D4的支线和主线居然还让你跑腿跑得死去活来的,而且公测的时候没有马。
  • 76241237561:我不太懂400W预购是怎么保守出来的。 260W玩家20级,包括预购的,没有预购的和其他渠道的。 我觉得提前几个月花几百块预购的人,是不太可能放弃测试的机会的。 如果260W玩家里,有一半是白嫖的,这合理吧,实际上恐怕白嫖的不止一半,那么预购的还有130W。 换个说法,如果400W预购,那也就是大于67%的预购玩家没有参加测试,这根本不合理。