【AI绘画】三重控制网络+超方便姿势生成教程!-告别AI画不好手+超方便姿势生成软件教程!| AI绘画

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热门回复:

  • TAKALAKA-STUDIO:果然是模型辅助识别。 说实话,接下来如果有模型运动公式和粒子特效模板,AI突破动画应该没多久了。
  • 贫僧法号戳子:c站有个人发了daz的骨骼图角色g8模型,我试了下再找个g8基模套用一样的动作分开出图就行,骨骼导出一遍,然后隐藏用基模导出身体和手的其他图,应该是现在最方便的了,而且可以调整身体比例[OK]
  • AN然乌啦啦:我发布了一篇笔记,快来看看吧 up,up,我的model里边没有control-depth-fp16的选项,救救孩子吧。。。Depth Library也有安装的,不知道啥情况 https://www.bilibili.com/h5/note-app/view?cvid=22276727&pagefrom=comment&richtext=true
  • C137阿八:这方法人物小了就识别不到了,使用场景还是有点限制,遗憾
  • 哒哇哩嘻呀:upup为啥我这安好controlnet后,设置完参数啥的,点生成结果controlnet不起作用?enable也勾选了