告诉你什么叫抄袭-【原神】二十年老玩家 告诉你什么叫抄袭

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  • 稻森泉:新玩家们不要怕,作为一个游戏年龄超过25年的玩家告诉你们,游戏抄袭不可怕…可怕的这个节奏让我这个老玩家都没见过[捂脸] 什么叫抄袭啊[笑哭] 请问王者荣耀是否涉嫌抄袭了英雄联盟?请问英雄联盟是否涉嫌抄袭dota?请问红色警戒是否涉嫌抄袭了沙丘?[笑哭] 知道在游戏界真正属于抄袭的定义是什么吗?是美术、人物,绝对不是什么玩法,游戏玩法根本不存在抄袭这一说[捂脸]不然现在市面上的游戏你都该不要玩,因为早在20年前这些游戏玩法就有了! 真要较真这些所谓的玩法抄袭?那中国的所有电子游戏都抄袭了!
  • 黎明的枭:《原神》的几大罪 1、“吃独食”:不上架各家平台(tap,小米合作关系),其他平台吃不到油脂 2、“拉水平”:拉高国内玩家对游戏的审美和游玩性的高度,“换皮游戏”和“IP游戏”质量低就不能再躺着赚钱,游戏投入变大。》某些厂已经开始量投和量产游戏,成本小,赚钱可能性量变较大,反而投入高成本长时间不一定能赚钱。这里就是拉高了游戏场商的资本投入,而且有几率血本无归,换皮游戏的末日,黑暗降临“” 3、“成长慢”:玩家间的数值差异不大,氪金提升需要氪佬的氪金额度才有到达顶点的基础,“成长慢”的过程中,圣遗物的成长后期提升几乎没有。 4、“本土游戏”: 第一点:国内市场玩家,绝大多数都是玩换皮游戏(数值提升大,充值提升大,但是后期平衡没有,一般都是滚服),这种持续性“高质量平衡度”游戏,自然不能满足玩家们的一刀9999999的心理 第二点:大多数玩家对游戏认知过少,介于从小就玩大多数盗版抄袭(05年过后)游戏,自然没有一个正确的游戏认知。 第三点:只要可以赚钱,就会被资本填满,只要低投入高回报,就没有资本想做高质量的游戏,除非为了名声或者有利可图。而《原神》的诞生,打破了它们这种瓜分市场的略质环境,提高了市场的需求质量,它们要赚钱就必须要拿出更多的利益开发高质量的东西,所以它不允许《原神》存在,然后一点“抄袭”就被无限放大。却不知道自己已经吃的油肠满脑,反而指着骂辛苦赚钱吃饭的人,那些无知的可怜人却要充当它手下的爪牙 ... 想说的东西太多了,有些东西不能发出来[嗑瓜子]
  • 小舅索尼相机:就连原神里的一道叫做中原杂碎的菜名都能起节奏,你们想想看[微笑]
  • 凛璎珞:关于米哈游游戏的节奏,新玩家不要害怕,我一个十几年的老玩家都没见识过阵势,让我们先害怕先。[doge]
  • 崩坏三第一偶像符华:说原神抄袭就和说鸿蒙套壳安卓一样[辣眼睛]