VE Project 2-【付费内容】一条血海赛道!国内主流策略游戏横向对比【三国志战略版】

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  • 二十三年繁华一梦:1.重返帝国抽卡极坑,吃香最差 我们平时喷三战,但是你可以确定充值十万块可以拜托锁卡,但是重返帝国,我认识的一个大佬,二十万都还做不到全武将。 2.单论游戏质量,拉格朗日其实不差,但是受众不如三国类,三战就是吃了三国的红利,大家都了解游戏背景,所以多多少少都能带入。 3.文明与征服本来也不差,但是说实话那个画风,TMD跟我弟弟玩的迷你世界似的,属实是难登大雅之堂。 4.再说可玩性,其实游戏体验最好的反而是当年的率土之滨,那东西大家吃熟了,现在入坑攻略啥都有,五星卡四星卡都开发差不多。其次是三战,三战的可玩性也还不错,该有的攻略也差不多都有,就是队伍多样性开发的还不够,大概明年就差不多了(像今年刚刚出现的三势法正张角这种阵容,其实强度相当可以,或许后面会有越来越多的新阵容出来) 5.从我这个玩家角度看,三战的队伍试错成本太高,现在节奏又快,大家都想吃熟肉,不敢自己做菜,个人建议大家勇敢去冲!不是充值的充,是去开发新阵容,后面赛季都是前期以速攻为主,后期以肉度为主,你带个当锋用来破防,别的就自己配菜,不要老想着吃别人定的套餐,那些吴枪肉弓都是红度和战法撑起来的。像你组个藤甲,打那些虎豹骑和青州兵,可以说是绝对不亏。
  • 23岁哥谭噩梦:一楼食利休带便[doge]
  • 变成光守护越越狐狸:流水的slg,铁打的三战,如果现在要出个能撼动这个游戏的或许只有全面战争三国的IP了,全三的建模确实差,但是立绘风格和知名度我感觉和三国志不相上下,全三水墨画风格的UI设计搬到手游来就很不错,再套上三战那一套氪金模式,我感觉能与之一战 但是这个IP估计很花钱,而且真要有的话可千万不能改名,必须得叫全面战争三国
  • 意迁扒:玩了三战,还能跳到其他slg游戏的坑里去?这是记吃不记打啊[doge][doge]
  • 高山上的回头客:年轻玩家占比应该不少于40岁中年群体,但是付费主流玩家是40岁左右的。而且我觉得及时付费主流群体应该是30~40岁的吧,我玩了好几个区,里面大佬以富二代和30来岁小老板为主吧[笑哭][笑哭][笑哭]