斯金纳箱v2-【游戏设计室】游戏是如何控制你的?游戏成瘾机制的心理学解释

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热门回复:

  • teachingfeeling_:手游破事多[doge]
  • 米粥煮成了稀饭:那串爱字说的太敷衍了,给爷重说!
  • WWW闪电风暴:有些事情我奇怪很久了,这个斯金纳箱子我早有耳闻,觉得不对劲的点如下: 1,小老鼠按按钮是没有明显成本,而氪金→抽卡有明显的成本(氪金)在,所以我总觉得这一小部分的类比有点不合适。 2,同时按六十次掉落一个和六十分之一的掉率也是不一样的问题。 3,小老鼠有一个肚子饿的动机在,意识到当前唯一途径获得食物是按钮,小老鼠有什么动机不去按按钮呢?
  • 奋斗的人001:棍棒第下出孝子是那个孙子说的,在坐有几个没因这句话打过
  • 雷凤鸣凰:只要我够穷,他们就骗不到我的钱[OK][OK] 呃~~[笑哭][委屈][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]