Why We Should Buff More Than Nerf-【卡姐翻译】为什么游戏更应Buff而非Nerf?Why We Should Buff More Than Nerf |

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  • CN粑粑:没说期望心理的事啊。每一次BUFF实际会让玩家心中对于自己惯用的角色/模组/游戏风格有正面期望从而调动玩家积极的玩下去,nerf则会导致反面,玩家会担心自己也在某一天被削进而在游戏时多出一份负面心理。 玩家在玩的时候始终是三岁小孩,不在折腾游戏的时候考虑到这一点的制作组,要么你有浓重的个人风格(宫崎老贼),要么就是奔着玩死自己去的(PSO2EP5)
  • 白痴毛:小岛秀夫说过:绝对平衡的游戏不好玩 赞美卡姐
  • 齐一敖:我只知道一个只buff几乎不nerf的游戏,名字叫荣耀战魂。结果就是毒瘤角色持续破坏游戏环境,轻刀遍地,体术横行。nerf在很多时候是必要之恶,而持续buff根本是饮鸩止渴。
  • WTPD:buff时有可能因为平衡性失衡导致全部玩家食屎, nerf就不一样了,只有被nerf的玩家食屎。 说白了就是制作组懒。 暴雪你听到了吗?
  • 摩多罗大人的椅子:说的很棒,平衡改动归根结底就是为了让游戏更好玩更多变的手段,舍弃娱乐性和玩法变化性去追求表面的平衡根本是本末倒置

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