Is Dota 2 Really Harder than League of Legends_ - Esports Mashup Episode 2-Dota2真的比lol难? Team Liquid职业选手 Joey试玩dota2,开启冰女超鬼之旅

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  • 神奇周树人:DOTA2是个免费游戏 完全不花钱的 大家快来玩吧!(´▽`ʃƪ)
  • 梦想几度转生:去李逵dota2分部学习下吧
  • Ausar_Schorr:作为一个两个游戏都玩的老玩家给,给各位说一下两个游戏最直观的不同。 就是玩LOL的人来玩Dota,感觉Dota人物很笨重,玩Dota的人去玩LOL,发现,人物也很笨重! 为什么? Dota里面有技能释放前揺和后摇,补刀有抬手,走位转身有速度,碰撞体积比LOL大很多,你可以理解为怪物猎人里面的技能释放蓄力和硬直时间或者鬼泣的收刀硬直之类的。最麻烦的是,每个英雄的这些属性都不一样。 所以这影响了Dota的出装,战术,还有对线的补刀与技能释放与LOL的不同,而最关键的地方在于。他影响了同时玩两个游戏的人的游戏错位感 玩Dota的人的技能释放的肌肉记忆是,该人物施法前揺加施法时间加后摇中间还有转身硬直等等。所以到了LOL里,他会潜意识预判额外的时间,做很多的废操作,但是,他发现,嗯?一通操作,只有中间一部分是有效操作,有效操作时间特别少,所以觉得这个游戏咋回事?也许他不会这么想,但是身体在拽着他走。 LOL的人来打Dota,他点了一个技能,唉?技能怎么不出去,人怎么转的怎么这么慢,恨不得把鼠标捏碎了。 说什么Dota比LOL不吃反应,LOL不吃意识都是骗人的。这点是因为Dota比LOL地图更复杂,而且游戏机制的问题,使得Dota比LOL游戏的游戏时间拉的更散,拉散了交锋点会让DotaDota会更冗长。真到交锋点,该吃反应的吃反应,该吃意识的吃意识。 可能Dota相比LOL,游戏的上限更高,更复杂需要考虑的更多,而LOL对玩家更友善,尤其是新手,这可能也是冰蛙和羊刀当初游戏理念的不同。 最后,如果心态很好,建议两个游戏同时玩一玩,毕竟,不能让我一个人觉得觉得错位感严重啊!!
  • 点24:两个游戏我都玩,现在只玩DOTA2,因为玩DOTA2是我在坑别人,LOL是被别人坑。
  • 戚不绝:其实dota2不能描述成“上手难”,而是你刚玩的时候会发现:“我怎么这么多机制都不知道”,当你把这些机制搞明白玩了一段时间以后,你又发现还有好多机制你不知道,又过了一段时间你觉得自己已经把所有机制背下来的时候,你又发现你的意识和打法这么蠢,你又玩到一个层次的时候,你又发现你之前的想法是多么蠢。所以准确说dota2不是上手难,是你虽然已经上手了并且在不断进步,但是你会发现你还是一个菜鸡