GAME 2019-01-05 11-58-01-473-我的FPS开发日志-3 换弹动画改进

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • lassiter-one:up能把枪名改成HK416吗,m416只是个胡诌的名字( '▿ ' )
  • 账号已注销:做的很棒啊,加油。虚幻商城每月有免费资源了,这月就有一些建筑模型包,希望对你有用
  • 钻石君MIT:随便说说真的改了( ̄▽ ̄)
  • 地狱猫驾驶员:一个建议,所有ar下机匣的步枪都有一个弹匣释放钮,射手右手食指伸直就可以按弹匣释放钮,弹匣会因重力掉出弹匣井,左手拿新弹匣插入,空仓挂机解锁钮用大拇指按比敲击更好
  • 拿着除颤器的庸医:关于换弹up需要对枪械设计上做点功课,以主角手中的HK416D来说,如果弹匣里30发子弹没有射完,那么膛内就会留弹,不会触发空仓挂机机制,这个时候换弹,你的子弹数量就是新弹匣的30发+膛内1发,同时不需要复位或者上膛。如果所有的子弹都打完了,阻铁便会阻止枪击继续运动,具体体现在从抛壳窗看枪膛完全外露,这就是空仓挂机机制,这个时候重新换弹匣就只有弹匣里的30发(除非你事先填一发子弹入膛,不过没人会这么无聊)同时需要按下枪左边的空仓挂机释放钮或者拉一下拉机柄来完成重新上膛的动作,再来就是,由于空仓挂机释放按钮结构十分复杂,也就是十分容易损坏,现实中美军不太会大力拍这个按钮,基本都是轻按或者使用拉机柄,这个细节望up采纳......