测试待发-cg动画岗位测试作品

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  • -TINX-:虽然是基础渲染稿,但其实技术含量完全够了……老兄你一定要相信我,我是合成狗(二维三维都有的那种),有cg的项目这几年也经历了不少,假如能和你这种cg师合作我都乐死了……市面上太多辣眼睛的东西,很多人权重都刷不明白,骨骼都绑的网上现成的,连ik都不优化就拿来给我加效果,做出来的片子人物一动起来就像雷锋的故事[笑哭]。所以要对自己有信心,别在意那些说什么动作假,没有打击感之类的弱智评论,你这片子作为技术展示绝对够了,但如果说想变成好的cg成片,你还需要一个好的编导搭档,帮你剖析分镜构成。现在的观众没办法理解一堆图形变成人物而且实现各种动作的难度有多大,真以为现在的从业者人均皮克斯和暴雪?
  • Sk青魇:单纯分析一下吧 首先 如果是CG动画 表情动画是一个不小的加分 慢镜头有点多 很容易让人审美疲劳 而且 会暴露你动画细节不够的缺点 镜头碎 运镜可以在多看一看一些影视或者动画他们是怎么做的 频繁切镜头 放在作品里 只会给人你基础是不是不好 所以拿镜头凑数的感觉 动画 你开始的走 会让人很不舒服 因为没有踩地的实感 人拿大锤子的重量感也没有体现出来 动画并不是打的很快就是厉害 你可以搜搜GGAC 豆子的作品 看你测试的 肯定是业内人 他们更想看的是你的基本功 表现 而不是华而不实 大半夜废话有点多 就当发牢骚吧 睡觉去[灵魂出窍]
  • 账号已注销:在b站看了不少动画制作的发现一个规律,但凡up在标题评论透露出一点自己是学生或者欢迎大家提建议的信号的,评论就会被毫不客气的专业从业人员占领;什么都不说起个正常标题的不仅看不到上述情况还很可能会有一堆人尝试解读作品内涵开始阅读理解。这可能就是大数据的魅力吧,会帮每一个求建议的up精准推送到专业人士手中。
  • 爆烧鸦丸:up记住如果别人给建议,那种具体的建议值得参考,那种我觉得你基本功不行,就别参考了,多半是什么都不懂来装,还有去应聘人家没具体说你哪里问题直接来了句基本功不行,多半就是不想招或者想让你报个班[脱单doge]有一说一锤子完全没有使用重物的感觉,还有击打到人反馈做的也不是很好(包括女性砍人的反馈),分镜什么的我不懂,不评价,不过我的想法是不一定一镜到头就说明你很吊,怎么说呢……看公司……其实就是合不合适的问题虽然长镜头那种确实很吊啦,我也不晓得我在说啥emmmm就这样吧
  • 蜀汉昭烈帝刘备玄德:连着投一年了,投的文案,两次都没过。 今天杀米哈游大楼去了,想问问人HR到底为啥不让我过,我这人文学创作经历至今,喜爱玩游戏,还是个老二次元,也有过游戏创作经验。就是给我刷了,我说这复试为啥不要老子。但一看见人前台就怂了,在他们前台晃了几分钟跑了,就问了几句关于招聘的事。 看见这技术力都没选上,很对不起的我居然平衡了点。不过讲真的米哈游这个招聘时间长事又多,肯定有糊弄人压根不看你作品,从复试开始拖一个多月告诉你“以后有合适岗位第一时间联系舰长”,我下次准备从其他人那边弄个内推再试试,在这之前我先投库洛了