-GameThinker Vol.1——为了让绅士文明观球 KT付出了什么代价

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  • TGBUS电玩巴士:各位观众老爷们~~~希望大家能够踊跃评论吐槽,任何关于节目好的不好的地方,都可以在评论区说出来~~~~
  • 阿姆罗专用Z高达:死或生在5代发售之初就明显的提高了人物建模,人物更写实、动(ru)作(yao)更真实。KT社在3D建模方面本来就有上乘的功力,加之团队变化导致的游戏在销售策略上的转变,不难看出制作组是在打造拥有自己风格的品牌。作为其品牌衍生品的沙滩排球更可以说是粉丝向的作品。 就事件本身来说,KT毕竟是日本厂家,而择良木而栖本来就是第三方厂家的求生之道(就像C社的著名共斗游戏转投另一个掌机品台一样)。选择更合适自己策略的平台,发扬自己的风格,用更多的合法(DLC)手段赚取更多的盈利本来就是无可厚非的,毕竟游戏也是产业,是business。相信KT在沙滩排球上对欧美市场的态度转变多少(起码有三成)也是出于无奈。更何况厂家其实是尽力避免事态影响过大的,这种行为也不是只有他一家。只不过是游戏本身的定位模糊,擦边球过于明显,西方绅士反应剧烈才让这件事成为了话题。其实回头看来,事情很简单,就是厂家因为种种原因做出了战略调整,而引起了有些玩家失望,并没有多么复杂。 就游戏本身来说,本人实际接触过死或生5,PC、PS3、PSV的版本都有购入,游戏本身在系统上易于上手,却也遭到硬派格斗玩家的诟病。不过在我这种轻度玩家看来,这种简单爽快的系统更符合游戏粉丝向的特点。每个人物的招式、动作都是毫不马虎,各具特色的。这说明KT是在游戏本身素质上用心的,沙滩排球的柔软引擎2也是为了服务与游戏才开发的,各种宣传也是不遗余力。作为一个理智的绅士,我觉得这不过是一个新闻,也可能是一种炒作,最后该买的玩家还是会买,不喜欢这类游戏的评论机构还是会接着批评,该买DLC的广大绅士还是会买。 游戏技术在不断进步,VR设备已经走上舞台,各种比沙滩排球有过之无不及的作品还会在推出,更多这样的新闻也会越来越多,而社会舆论与游戏发展的碰撞与磨合也会越来越多。只能说船到桥头自然直,能拿出素质高的、游戏体验好的、充满创意和***的、让消费者买账的作品始终才是游戏开发硬道理,这个也许才是正确游戏厂家真正应该追求的。 节目本身很有意思,其实游戏新闻牵扯到很多的行业背景及人文知识,希望节目能多站在媒体的专业角度分析游戏事件,为广大游戏爱好者打造一个交流平台,各抒己见。
  • 大河向东流那个嘿呀嘿:说我个人的一点感想吧: 1.开场片头感觉媒体的名号不突出,就是效果比较一般。之前看ucg的一些视频,比如在片头插入各个游戏剪辑片段,类似游戏资讯的感觉我觉得不错。(这只是我个人感觉。。。) 2.大哥讲的不错,但是节目背脊略显单调了些,桌上的机甲不错,要是背面的***上面颜色装扮丰富些,比如加一些毛绒玩具(马里奥或者其他游戏代表性的角色玩偶)。 3.有一些笑点感觉插入有些生硬,比如指环王的那个,有些尴尬啊,应该是没处理好的缘故,感觉略有些奇怪。 4.这一点应该不是建议了,话说大哥是不是也做过ucg的视频,声音很有磁性(=・ω・=)。感觉说话很老练,蛮有说服力的。 嘛,暂时也就这么多看法,毕竟还是第一期,期待接下来的节目(`・ω・´)
  • 懒癌学生:能不能解决贫乳和巨乳的问题全看巴士了! 【建议:在感觉讲解作为画外音,画面放游戏的画面,内容确实充实有趣,但讲解员占了全视频太多画面了,如果是漂亮妹子还是可以接受的,不然为什么rpg游戏选择女性角色那么多,为什么沙滩排球那么多人期待啊【我没有针对男主播!男主播讲的很好!】】
  • 迎风三十丈:个人看完视频理解如下: 1.KT自身无法像以往依托平台(大腿)来应付可能出现的问题。 2.欧美市场从14年后对于软***与性别歧视更加严格,而沙滩排球属于顶风之作。 可怜沙排本也不是玩排球~就像我现在还在拾垃圾,玩昆特一样~