为什么日式恐怖游戏总要搞献祭?真相在这里-日式恐怖游戏为何总要献祭?岛国怎么了?

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热门回复:

  • 怨龙吟:我想起来曾经苏东坡对俩儿子开了一个玩笑,说人是死了好还是活着好,他一个儿子跟他当然是死了好啊,从来没见一个死去的人回来啊![呲牙][OK][tv_doge]
  • Shingyoku_:不可否认日本恐怖气氛做的确实好,但是看了很多之后会有不适感,个人觉得是日本恐怖游戏缺少真正的救赎。 日本恐怖游戏包括恐怖片,西方恐怖游戏/片就与“迷信”—“宗教”相当,在日式恐怖里,人永远没法战胜黑暗原力,其本质还是“恐惧、臣服”;西方恐怖则强调其中的“选择、抗争”,因此总会归于宗教中的“训诫”意味,即西方宗教中的哲学内核;当然也就是这种“非理性”的内核让日式恐怖显得格外恐怖。。。
  • 油电混合车:所以up做个绝体绝命都市吧,让我们深入了解一下日本的灾难吧
  • 克罗诺亚:人在日本工作,有天睡觉地震,直接把我从床上晃到地上了……一脸懵逼的醒了,想了想继续睡[微笑]
  • notitlex:献祭仪式可能是人类早期面对超出自己理解能力事物时,用来平复族群的情绪的一种极端做法。 献祭仪式在很多地区都有记载,最著名的是阿兹台克的活人祭祀,传说为了祭神一次屠杀4万余人。中国早期也有类似献祭的活人殉葬传统,贵族去世要举行仪式陪葬大量活人(从墓葬里散碎的尸首惨状,说明死前遭受了非常残酷的虐待)。 日本环境使长期封建割据成为可能,不同地区割据导致文化独自发展,遇到问题缺少交流,往往就采取了原始的做法(迷信和献祭等)。而割据的独立治理,也造成了地区私刑泛滥,为各种残酷和稀奇古怪的地方仪式和规矩提供了土壤。