【游戏公司简史暴雪篇】暗黑与星际争霸的诞生(中)-【游戏公司简史暴雪篇】暗黑与星际争霸的诞生(中)

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热门回复:

  • 雪辰沙:作为一名指挥官,贞子一天的工作算是十分充实的,首先,她需要调集军队和虫族大战一上午,其次,她需要做好万全准备在下午去挑战大菠萝,说实在的,她很不喜欢做个战士,忒被动了!(滑稽)
  • 芥末大魔王w:不是前30 我倒立吃shi!
  • 黑枪灬王子:我要上热评,不然就让热评上我!
  • 我在骗你啊:记得十年前 小学二年级的时候,同学不知道从哪弄来一张 『暗黑破坏神』的光盘 ,现在回想 感觉应该是盗版光盘 不过当时只知道玩cs1.6 4399和CF的我 觉得好帅 名字上 _(:з」∠)_ 然后也不玩电脑了,暑假天天跑到他家 看他玩 这游戏。 我现在都记得 对里面雇佣NPC、装备大小 占格子不等、密密麻麻的技能树 、血蓝瓶 还有传送门 血池 都大感惊奇 带回家让老爹给我安上后 并没有让我很感兴趣 倒是我爸玩的挺开心的(눈_눈)
  • 高傲的胡胖胖:暗黑3不是不好玩,而是不想投入精力了。70版本刚开始,就是这个游戏的巅峰,和60对比,和之后一成不变的对比,70刚开那段时间,就是暗黑3的巅峰。第一个资料片用了2年,然后花了3年,打磨一个角色包?死灵的出来,彻底对暗黑3失望了。暗黑3,70之后确立了大秘境的游戏核心,无限压榨,使游戏百花齐放的玩法,装备组合,全部都黯然失色,连鸡肋都称不上。再加上3,4个月一次的改动到最后都懒得去做,这游戏不黄,那才是天大的笑话。从台服60玩到去年死灵出来,对这游戏真滴失望。

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