Shurrik I-WOW【怀旧系】Shurrik 盗贼皇帝三部曲合集

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  • red37:实在憋不住了瞎说几句 弹幕里一些话真的辣眼睛, 哎呀恶魔之击牛逼啊装备碾压, 哎呀对手好菜啊转身都不会, 哎呀贼皇居然鼠标流用S键后退 强调操作 强调装备 强调这强调那 就是不承认人家牛逼,能挑出来100多个理由, 可真是既真实又熟悉的味道 那盗贼祖师爷zod跳转背刺里的对手更辣眼睛,猎人祖宗zibba估计看几秒就要关视频了吧. 另, 盗贼的卡近战 猎人8码 ,天赋道具搭配, 6秒脱战机制 各种乱七八糟的 游戏一出所有人就都会了吗 是不是觉得自己回到当年就能成贼皇了? PVP玩家这么多,每个职业封神的就那几个, 估计口嗨侠是体会不到在当年看到这种PVP视频心里是多震撼 真是个玩过贼的,喜欢pvp的,这些个大神视频那不反复看多少遍,bgm一响都知道播到哪段了 就像Ak和奶油在纳格兰单挑那个视频一样, 牛逼就是牛逼, 视频一出, 还不是所有的盗贼都骚了起来, 铁门口 暴风门口,图腾也插起来了, 各种消失躲致盲了 都是开局10秒互相技能全交了, 这些个大神, 就是硬生生的提高了游戏的操作上限, 而如键盘贼王站在高处口嗨 当年wowmovies上面一堆的pvp视频 热度榜就是靠实力说话 但是往事就像wowmovies这网站一样,都特么过去了,任凭后人口嗨
  • 有个胖子:我发现真的好多人不理解Shurrik在60年代初期盗贼心里的地位,他利用6秒规则回避眩晕递减真的改变了一大批贼的PVP手法,眩晕递减就是你连续眩晕对面眩晕时间会越来越短最后五星肾击也就晕1秒,中间必须要穿插凿击或者致盲脱战刷新规则。在60年代早期版本PVP徽章,不同职业只能解除三个不同状态。并不是后期改版可以解除所有负面状态。另外恶魔之击是在黑上BOSS出的,早期属于15人团队副本,掉率又低,掉一把都是发公屏全服炫耀的。很多人就算拿到狗牙了,都没有恶魔之击。Shurrik视频中拿过和酒瓶子一样的匕首,那叫酒吧凶器,是个蓝匕首,是因为那时候技能伤害计算是看武器伤害上限和攻击速度的就是攻速越慢攻击上限越高你的技能伤害就越高,酒吧凶器我记得是2.0的攻击速度和90多的伤害一度成为盗贼的极品。不过最后暴雪又改变伤害计算规则。酒吧凶器是在黑下出的,两个盗贼就能刷。唯一不好的就是它带一个流血特效,盗贼凿击的时候要看着点。我是我们服务器第一个大元帅,在国服也是第一批。那时候荣誉是每周结算一次,根据军衔买装备。 最后MC开荒最早期门口两个门神就卡一个周的团队,不是大把的么?打小怪的时候要专门一个人计算时间,因为一到时间就会刷狗,当时团队装备差,没准备同时打两个小怪,很容易就灭团。MC开荒最早期,一个怪身上最多存在10个还是15个负面状态,再多的话就最前面的状态就被顶没了,所以下大型副本都对职业有要求,诅咒SS没人爱要。后期经过改版怪物承受的负面状态才增加的。之所以说这么多是因为我看见那么多人嘲笑Shurrik还有以前的PVP,PVE视频心里真的挺不爽的。没有前人拿时间拿精力摸索出规律来,后人那里有那么轻松。
  • Leahcim-:原来真的有人上传。好怀念啊!60年代玩贼就是因为他了
  • 跟旅长干亿架:表示就是看了他的第二部开始玩的魔兽,亡灵贼一直没落下������������������
  • ddfpks:看了这些评论我就觉得搞笑,说恶魔之击爆率高的,怕不是后面的版本去刷的?60级版本你能出一把恶魔之击,你就是欧皇了,还说好刷?