-【yueguouk】黑暗之魂3 法师攻略 第二章 思者常新

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  • AnnaZha0:38:14“说好的咒术教程咋又法兰快剑了?可笑” …… 法师教程教咒术笑死人了 UP主下次别这么胡吹什么最好的 丢人 消音戒指加隐身 你这攻略 跑图可以全剪掉 有啥用? 这教程做的真可笑…… 你直接打BOSS再放吧 这样的攻略只会把新人带坑里去 全带坑里去了 …… 54:45 “没必要这样做攻略吧? 什么支线都不说请就这样装大明白把新人都带坑里去” 这个人用嘲讽的语气一共发了8条类似的弹幕,有空的请举报一下。 都说了支线和不必要的这个流程不收集,也说了不是面向新手的,非在那装最圣母的。 请不要理他直接举报。
  • 灰機Harukidayo:对up說的关于【攻击力】与【伤害】的区别作一个解释 在魂3里,物品描述提到“攻击力”这三个字基本是直接指“伤害”,提到“法术”这两个字都是指魔法、咒术、奇迹的总和 当然up所说的攻击力与伤害赋予了更多的意义 先用一点实测数据说明:95面板的断剑,攻击黑骑士会造成22点实际伤害。而440面板的黑暗剑,会造成284的伤害 up所说的攻击力,即初始面板。伤害,即实际打到身上有多疼。 而分析上面的数据可以发现,断剑对黑骑士的伤害仅有面板的23%,非常的惨,惨的不科学,而黑暗剑却可以保全65%。当然了,黑骑士的物理减伤率绝不是这么变态,造成断剑伤害低的原因是一个[固定减伤]的参数,它会在减伤率之外再度削减伤害,对受害者起保护作用 固定减伤的具体运作计算不必搞懂,只需要记住一点:攻击力越低,伤害就会越发的低。攻击力越高,越能抵抗这个影响。当攻击力趋近无限大,造成的伤害才近似等于1-减伤率 当我们使用红泪等标注了“提升攻击力”的效果时,我们发现武器的面板也会提升等比例。在双红泪下,断剑的95面板变成了137,提升了44%。然而当你使用它再度进行攻击时,你会发现它的伤害并不如原本就是137攻击力的武器,而是22*1.44。什么意思?也就是【固定减伤计算】依然基于原始面板,而不是提升后的面板。利用双红泪提升的面板是“虚假的面板” 这就是up所说的,提升攻击力比提升伤害重要。你攻击力提高了,克服了固定减伤的影响,本身伤害高,稍作提升也会很高。而如果你攻击力很低,即使+20%,+44%,也只是在原本被扭曲的很惨的伤害上+20%,+44%,毫无起色。治病救不了低面板。 也就是300面板*1.2>200面板*2 多属性混伤武器实际效果不理想的原因也是因为【固定减伤】,每多一项属性,就会多一次固定削减,而纯物理武器只需计算一次。100+100+100+100<250 (按up主的意思,洛伊德剑徽能够确实的提升初始面板,不知道是否是这个意思。反正双红泪和怪手之类的确乎只是提升最终伤害)
  • 我要成为有名的绅士:祝大家和UP主鸡年大吉(°∀°)ノ
  • 邶风式巍:看了UP的视频才去买的PS4只买了黑魂3ʕ•̫͡•ོʔ•̫͡•ཻʕ•̫͡•ʔ•͓͡•ʔ
  • 小逗比poi:发现了up的口癖 听到了好多次句尾加 对(ಡωಡ)