期望-【原神】用Python告诉你圣遗物应该堆暴击还是爆伤

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  • Cybsophila:感觉这玩意不难理解吧,在不考虑元素反应的条件下,暴击率决定伤害期望,暴伤决定伤害上限,但具体怎么堆还是要看角色: 比如卢老爷突破自带暴击率,所以后期选择暴伤头更容易拉高整体伤害,又比如甘雨机制特殊,基本上不怎么吃暴击率,所以在后期通常会选择暴伤头来拉高上限,而刻晴比较特殊,在武器副词条为非攻击力时,可以选择双暴拉满的攻击头作为替代。 总结一下up主的观点,就是多方面多维度的去堆属性,收益远大于无脑堆某一单项属性,如何均匀的提升则要看各位对角色的理解。[傲娇]
  • 二十杯酒:请问下up,80暴击165爆伤,还是70暴击174爆伤,这哪个性价比更高啊
  • 科学与妹子:百度算法,期望值一万,实际3千[大哭]
  • 科学与妹子:但是暴击率,太难了,一个月岩本暴击率零提升
  • 空灵记忆:我有一个疑问,但是在强化圣遗物的时候,加一条新属性中,暴击率要比爆伤少,这就说明了同样增高一点数值爆伤要比暴击成本低,这样考虑的话结果是否有所改变呢。